İçeriğe geç
Türkiye'nin SRO tanıtım & topluluk platformu

Blade mi, Glaive mi, Harp mı? Silkroad Online Silah Rehberi

Silkroad Rehberleri

Blade mi, Glaive mi, Harp mı? Silkroad Online Silah Rehberi

Silkroad Online'da karakterinin kaderini çoğu zaman ilk aldığın silah belirler. Yanlış seçim onlarca seviye sonra "keşke" dedirtir, doğru seçim ise hem avda...

destangraphic destangraphicYazar 6 dk okuma 28
PAYLAŞ
Blade mi, Glaive mi, Harp mı? Silkroad Online Silah Rehberi
Silkroad Online'da karakterinin kaderini çoğu zaman ilk aldığın silah belirler. Yanlış seçim onlarca seviye sonra "keşke" dedirtir, doğru seçim ise hem avda hem kervan yolunda işini kolaylaştırır. Bu yazıda oyunun asıl sahibi Joymax'in uluslararası ve Kore servislerini esas aldık: Çin ve Avrupa silahlarını, derece mantığını, Seal eşyalarını ve simyanın temellerini bir araya getirdik.

Ana kaynağımız Joymax'in resmî Silkroad sitesindeki oyun rehberi. Oyun yirmi yılda çok değişti, bu yüzden doğrulayamadığımız sayıları yazmadık, yalnızca topluluk kaynaklarına dayanan bilgileri de ayrıca belirttik.

Çin silahları: Üç kategori, net roller

Çin tarafında silahlar üç ağaca bağlıdır: kılıç grubu için Bicheon, mızrak grubu için Heuksal, yay için Pacheon. Bunların yanında Cold, Lightning, Fire ve Force Power olmak üzere dört Force ağacı vardır. Topluluk rehberlerine göre bu yedi ağaçtan yalnızca üçü en üste taşınabildiği için silah seçimi aslında build seçimidir.

Resmî Joymax rehberi Çin silahlarını üç kategoride toplar:

SilahKategoriElÖne çıkan yanı
SwordKılıçTek el, kalkanlaGüçlü büyü saldırısı
BladeKılıçTek el, kalkanlaGüçlü fiziksel saldırı
SpearMızrakÇift elGüçlü büyü saldırısı
GlaiveMızrakÇift elGüçlü fiziksel saldırı
BowYayÇift elUzun menzil, dengeli hasar

Rehbere göre kılıç grubunun saldırısı mızrak grubundan düşüktür, ama karşılığında kalkan takabilirsin. Mızrak grubu iki eli de kullandığı için kalkansızdır ama daha sert vurur. Yay ise ham güç ya da atış hızında öne çıkmaz, fakat uzun menzili savaşın akışını değiştirebilir. Bu kategoride tek bir silah türü vardır ve büyü ile fiziksel hasar arasındaki dengesi sayesinde farklı şekillerde oynanabilir.

Avrupa silahları: Sınıfın neyse silahın odur

Avrupa'da çeşitlilik daha fazladır. Resmî rehber dokuz silah sayar ve her birini bir sınıfa bağlar. Kuşanılan silah, karakterin özelliklerini artırır ya da düşürür:

SilahSınıfArtısıEksisi
One-hand SwordWarriorKalkan takılır, en güçlü savunmaGörece düşük saldırı
Two-hand SwordWarriorVuruş başına büyük hasarYavaş saldırı, daha az savunma
Dual AxeWarriorİki kılıç arasında dengeli saldırıKalkan takılmaz
DaggerRogueHızlı, isabetli, yüksek kritikHP ve savunmaları düşürür
CrossbowRogueAvrupa'nın en uzun menziliHP ve yakın savunmayı düşürür
StaffWizardAvrupa'nın en yüksek hasarıEn düşük savunma
Warlock RodWarlockLanet büyüleri, nefreti artırmaDüşük saldırı
Cleric RodClericİyileştirme ve destek büyüleriBüyü silahları içinde en düşük saldırı
HarpBardOldukça yüksek saldırı, MP'yi ciddi artırırEsas işi partiye buff vermek

Topluluk rehberleri her Avrupa karakterinin ikinci bir sınıf edinebildiğini anlatır. Örneğin Cleric'i ikinci sınıf olarak alan bir Warrior kendini iyileştirebilir. Aynı rehberlere göre Avrupalılar partide parlıyor, yalnız oynamak ise daha zor. Warrior ile Bard ya da Cleric, Wizard ile Bard ya da Cleric gibi ikililer sık öneriliyor. Bunlar oyuncu görüşü, denge ise sürümden sürüme değişebilir.

Avrupa'da silah ve zırh birlikte seçilir

Resmî rehbere göre Avrupa karakterlerinde, Çin karakterlerinden farklı olarak, silah giyebileceğin zırhı sınırlar:

Silahİzin verilen zırh
One-hand SwordHeavy Armor, Light Armor, Shield
Two-hand Sword, Dual AxeHeavy Armor, Light Armor
Dagger, CrossbowLight Armor
Staff, HarpRobe
Warlock RodRobe, Shield
Cleric RodLight Armor, Robe, Shield

Bir fark daha var: Çin karakterleri eşyalarını karakter seviyesine göre kuşanırken, Avrupa karakterleri mastery seviyesine göre kuşanır.

Dereceler ve seviye bantları

Silah, kıyafet ve takılar derece (degree) sistemine bağlıdır. Eski bir Türkçe topluluk listesine göre her derecenin üç seviye basamağı vardır ve NPC'ler yalnızca en alttakini satar. Aynı listeden ilk sekiz derecenin başlangıç seviyeleri:

Derece12345678
Başlangıç seviyesi18162432425264

Bu tabloyu kesin kural değil, rehber olarak oku. Üst dereceler genişlemelerle geldi. Wikipedia'ya göre Legend III iki ırk için 9. derece, Legend IV ise 10. derece silah ve zırh ekledi. Joymax duyurularına ve bunları derleyen kayıtlara göre 120 seviye sınırı 13. derece eşyalarla, 130 sınırı ise 14. ve 15. derece ekipmanla açılıyor. 9, 10 ve 11. derecelerin seviye gereksinimleri için güvenilir bir tablo bulamadık.

Resmî rehberin net verdiği tek eşik şu: 12. derece ve üstü silahların seviye gereksinimi 101'e sabitlenmiştir. Yani 101. seviyeden itibaren bu silahları kuşanabilirsin, ama bir bedeli var:

  • Proficiency Penalty: Düşük seviyeli bir karakter yüksek dereceli silah kullanırsa özellik bonusları kısıtlanır. Ceza, karakter seviyesine ve eşyanın derecesine göre değişir.
  • Eşya becerileri: 12. derece ve üstü silahlar kendi becerileriyle gelir. Karakter penceresinde ayrı bir Skills bölümü açılır ve beceri sağ tıkla ya da hızlı slottan kullanılır.

Beyaz, mavi, sarı: Seal of Star, Moon ve Sun

Resmî rehber eşyaları renkle ayırır:

TürRenkÖzellik
RegularBeyazDükkândan ya da avdan gelen temel eşya; güçlendirme "+" değeriyle görünür
MagicMaviKuşanınca çalışan sihirli özellikler; iyileri "plus", kötüleri "minus" özellik
RareSarıSeviyesine göre üstün güç, yüksek sihirli özellik şansı
SetAynı adlı parçaları giydikçe artan bonus; Coin karşılığı alınır

Sarı eşyalar güçlerine göre Seal of Star, Seal of Moon ve Seal of Sun olarak sınıflanır. Oyuncu dilinde bunlar SOS, SOM ve SUN diye geçer. Birkaç pratik not:

  • Nadir eşyalar, güçleri ne olursa olsun kendi derecelerinin en düşük seviye gereksinimini taşır.
  • Nadir silahlar, beyaz ve mavi eşyalardan farklı olarak parlar.
  • 11. dereceden itibaren nadir eşyalar tek adla Seal of Nova olarak toplanır, beyaz eşyalar da tek sınıfa iner.
  • Set eşyalar dükkândan alınamaz, canavardan da düşmez.
  • 2007 tarihli bir Türkçe forum konusu SOS'un +5, SOM'un +10, SUN'un +15 eşdeğeriyle başladığını anlatıyor. Bu bir oyuncu derlemesi, resmî rehberde böyle bir değer yok.

Simya temelleri: Elixir, Lucky Powder ve taşlar

Silahının yanındaki "+" değeri simyadan gelir. Resmî rehber simyayı dört işleme ayırır:

İşlemMalzemeSonuç
GüçlendirmeEkipman + Intensifying Elixir + Lucky PowderGüçlendirme seviyesi artar
Sihirli özellik eklemeEkipman + Alchemy stoneMavi özellik eklenir
Özellik ayarlamaEkipman + Attribute stoneSaldırı, kritik, dayanıklılık gibi değerler değişebilir
Simya ilacıSimyaİstediğin zaman kullanılan buff eşyaları

Elixir eşya türüne göre ayrılır: silah için Weapon, kalkan için Shield, zırh ve kıyafet için Protector, takı için Accessory. Bu ayrım 2007 tarihli forum rehberinden ve eski topluluk listelerinden geliyor. Lucky Powder başarı şansını artıran yardımcı malzemedir; aynı forum rehberi onu takı satıcısına işaret ediyor. Topluluk kaynaklarına göre başarısız bir deneme eşyanın biriken plus değerini silebilir. Resmî rehberde başarı oranı verilmiyor, biz de oran yazmıyoruz.

Simya sistemi de sabit kalmadı. Engadget'a göre Mart 2011'deki Rise of the Thief-Hunter güncellemesi zanaat sistemini yeniden tasarladı ve kuşatma ile simya eşyaları ekledi.

Sürümler arasında neler değişiyor?

İlk bakılacak yer seviye sınırı. Joymax 2017'den beri uluslararası sürümde yeni sunucuları 90 sınırla açıyor ve sınırı birkaç ayda bir 100, 110, 120, 130 ve 140'a yükseltiyor. Yani hedef derecen, oynadığın sunucunun o anki sınırına bağlı. Numaralar da bölgeye göre değişebiliyor: Kore servisi içerikte çoğu zaman uluslararası sürümün önünde gitti ve genişlemelere farklı adlar verdi. Simya oranları, drop yerleri ve güncel eşya değerleri için oyun içi bilgileri ve resmî duyuruları kontrol etmekte fayda var.

Son söz: Silahını oyun tarzına göre seç

Kısacası kalkan güvenliği istiyorsan Sword ya da Blade, ham güç için Spear ya da Glaive, mesafe için Bow iyi başlangıçlar. Avrupa'daysan önce partideki rolünü belirle, sonra o role uyan silahı ve zırhı birlikte seç. Seal eşyanın peşinden koşmadan önce doğru dereceyi yakala, plus denemelerine de kaybetmeyi göze alabileceğin bir eşyayla başla.

Sen hangi silahla yola çıktın? Bir sonraki kervanda görüşmek üzere!

Kaynaklar

PAYLAŞ
destangraphic
YAZARdestangraphicJoymaxHub ekibinden. Toplam 5 blog yazısı.

İlgili Yazılar

Şu anda sitemizde 46 Aktif Kullanıcı
Çevrimiçi üyeler
Konular 1,182
Mesajlar 4,414
Kullanıcılar 1,899
Son üye emircanoldu
Geri
Üst