vSro Paylaşım Silkroad 3D Dosya Formatları: .DDJ (Joymax DirectDraw Texture / JMXVDDJ 1000) Derinlemesine Saha & Kod Analiz Rehberi

Cevaplar0
Görüntüleme2
Katılım
19 Ocak 2026
Mesajlar
115
Tepkime puanı
106
Puanları
0
Web sitesi
www.youtube.com
Discord
ayzekk.
Mevcut Bakiye
2330 ₺
📜 Silkroad 3D Dosya Formatları: .DDJ (Joymax DirectDraw Texture / JMXVDDJ 1000) Derinlemesine Saha & Kod Analiz Rehberi

--------------------------------------------------------------------------------

1. 🔍 .DDJ Dosyası Nedir ve Silkroad 3D Motorundaki Rolü

Silkroad Online 3D grafik motorunda (Joymax 3D Engine / DirectX), **.ddj** uzantılı dosyalar **Ekran Kartı Doku (Texture / DXT Compressed Image) Konteynırlarıdır**.

.DDJ dosyası:
- 3D modellerin, zırhların, silahların, harita zeminlerinin ve arayüz elemanlarının piksel dokularını saklar.
- DXT1, DXT3 ve DXT5 (S3 Texture Compression) algoritmalarını kullanır.
- `.bmt` materyal dosyası içindeki `DiffuseMapPath` ve `NormalMapPath` tarafından çağrılır.

Saha İstatistiği ve Header İmzası:
- Hazırlayan / Geliştirici: **ayzekk**
- Data Klasöründeki Toplam Adet: **16.274 Adet .ddj dosyası** (`Data/prim/texture/` altında).
- **Magic Signature (İlk 12 Bayt):** `JMXVDDJ 1000` (ASCII).

--------------------------------------------------------------------------------

2. 📁 Data Klasöründen Birebir Saha Örnekleri


--------------------------------------------------------------------------------

3. 💻 Birebir İkili (Binary) Parser ve Veri Yapısı Kodları

.DDJ dosyasının başındaki 12-baytlık imzadan (`JMXVDDJ 1000`) sonra gelen başlık uzunluğu ve ham DXT piksel bloğu kütüphanemizden birebir çekilmiştir:


--------------------------------------------------------------------------------

View hidden content is available for registered users!
 

Konuyu şu anda görüntüleyenler

Yükleniyor...
Şu anda sitemizde 71 Aktif Kullanıcı
Çevrimiçi üyeler
Konular 760
Mesajlar 3,234
Kullanıcılar 1,284
Son üye test2019 
Geri
Üst