vSro Paylaşım Silkroad 3D Dosya Formatları: .BAN (Silkroad Animation / JMXVBAN 0101 & 0102) Derinlemesine Saha & Kod Analiz Rehberi

Cevaplar0
Görüntüleme2
Katılım
19 Ocak 2026
Mesajlar
115
Tepkime puanı
106
Puanları
0
Web sitesi
www.youtube.com
Discord
ayzekk.
Mevcut Bakiye
2330 ₺
📜 Silkroad 3D Dosya Formatları: .BAN (Silkroad Animation / JMXVBAN 0101 & 0102) Derinlemesine Saha & Kod Analiz Rehberi

--------------------------------------------------------------------------------

1. 🔍 .BAN Dosyası Nedir ve Silkroad 3D Motorundaki Rolü

Silkroad Online 3D grafik motorunda (Joymax 3D Engine / JMX), **.ban** uzantılı dosyalar **Zaman Bazlı Kemik Hareket Veri Kütüphanesidir (Bone Keyframe Animation Library)**.

.BAN dosyası:
- Karakterlerin, mobların ve becerilerin (Skill) yürüme, koşma, fiziksel saldırı, sersemleme, yere düşme ve ölme hareketlerini tutar.
- `.bsk` dosyasındaki kemiklerin zaman çizelgesine (`keyframeTime`) göre dönme (Rotation Quaternion) ve konum (Translation Vector) değişimlerini saklar.

Saha İstatistiği ve Header İmzası:
- Hazırlayan / Geliştirici: **ayzekk**
- Data Klasöründeki Toplam Adet: **4.572 Adet .ban dosyası** (`Data/prim/ani/` altında).
- **Magic Signature (İlk 12 Bayt):** `JMXVBAN 0102` veya `JMXVBAN 0101` (ASCII).

--------------------------------------------------------------------------------

2. 📁 Data Klasöründen Birebir Saha Örnekleri


--------------------------------------------------------------------------------

3. 💻 Birebir İkili (Binary) Parser ve Veri Yapısı Kodları

.BAN dosyasının başındaki 12-baytlık imzadan (`JMXVBAN 0102` / `0101`) sonra gelen konfigürasyon, zaman tablosu ve kemik transformasyonları kütüphanemizden birebir çekilmiştir:


--------------------------------------------------------------------------------

View hidden content is available for registered users!
 

Konuyu şu anda görüntüleyenler

Yükleniyor...
Şu anda sitemizde 69 Aktif Kullanıcı
Çevrimiçi üyeler
Konular 759
Mesajlar 3,233
Kullanıcılar 1,284
Son üye test2019 
Geri
Üst