İçeriğe geç
Türkiye'nin SRO tanıtım & topluluk platformu

vSro Paylaşım Silkroad 3D Dosya Formatları: .DOF (Dungeon Object File / JMXVDOF 0101) Derinlemesine Saha & Kod Analiz Rehberi

Cevaplar0
Görüntüleme259
Ayzekk paylaşımı beğendiysen ona bir kahve ısmarlayabilirsin
Kahve ısmarla
Ticaret Puanı
0
Katılım
19 Ocak 2026
Mesajlar
287
Tepkime puanı
321
Puanları
0
Web sitesi
www.youtube.com
Discord
ayzekk.
Mevcut Bakiye
40 ₺
📜 Silkroad 3D Dosya Formatları: .DOF (Dungeon Object File / JMXVDOF 0101) Derinlemesine Saha & Kod Analiz Rehberi

--------------------------------------------------------------------------------

1. 🔍 .DOF Dosyası Nedir ve Silkroad 3D Motorundaki Rolü

Silkroad Online 3D grafik motorunda (Joymax 3D Engine / JMX), **.dof** uzantılı dosyalar **Zindan Odası Yerleşim ve Statik Obje Yapılandırma Dosyalarıdır (Dungeon Object Files)**.

.DOF dosyası:
- Medusa Dungeon, Jupiter Dungeon, Cave zindanları içindeki oda nesnelerinin 3D uzaydaki $X, Y, Z$ konumlarını, dönme açılarını (Rotation), ölçeklerini (Scale) ve su nesnelerini saklar.

Saha İstatistiği ve Header İmzası:
- Hazırlayan / Geliştirici: **ayzekk**
- Data Klasöründeki Toplam Adet: **36 Adet .dof dosyası** (`Data/dungeon/` altında).
- **Magic Signature (İlk 12 Bayt):** `JMXVDOF 0101` (ASCII).

--------------------------------------------------------------------------------

2. 📁 Data Klasöründen Birebir Saha Örnekleri


--------------------------------------------------------------------------------

3. 💻 Birebir İkili (Binary) Parser ve Veri Yapısı Kodları

.DOF dosyasının başındaki 12-baytlık imzadan (`JMXVDOF 0101`) sonra gelen oda nesneleri kütüphanemizden birebir çekilmiştir:


--------------------------------------------------------------------------------

View hidden content is available for registered users!
 

Konuyu görüntüleyenler

Yükleniyor...
Yükleniyor...
Şu anda sitemizde 57 Aktif Kullanıcı
Çevrimiçi üyeler
Konular 1,180
Mesajlar 4,358
Kullanıcılar 1,874
Son üye novs
Geri
Üst