- Katılım
- 19 Ocak 2026
- Mesajlar
- 115
- Tepkime puanı
- 106
- Puanları
- 0
- Web sitesi
- www.youtube.com
- Discord
- ayzekk.
- Mevcut Bakiye
- 2330 ₺
--------------------------------------------------------------------------------
1.
Silkroad Online 3D grafik motorunda (Joymax 3D Engine / JMX), **.bms** uzantılı dosyalar **3D Geometri, Köşe (Vertex Buffer) ve Yüzey (Index Buffer) Veri Deposudur (3D Geometric Model Data)**.
Joymax 3D mimarisinde karakter zırhları, silahlar, canavarlar, binalar, ağaçlar ve harita objelerinin 3D poligon (üçgen yüzey) yapısı, UV doku haritaları, kemik ağırlıkları (Dual-Bone Skinning), dinamik kumaş fiziği (Cloth Simulation) ve harita yürünebilirlik ızgaraları (NavMesh) `.bms` dosyasında saklanır.
Saha İstatistiği ve Header İmzası:
- Hazırlayan / Geliştirici: **ayzekk**
- Data Klasöründeki Toplam Adet: **22.494 Adet .bms dosyası** (`Data/prim/mesh/` altında).
- **Magic Signature (İlk 12 Bayt):** `JMXVBMS 0110` (ASCII).
--------------------------------------------------------------------------------
2.
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
--------------------------------------------------------------------------------
3.
.BMS dosyasının başındaki 12-baytlık imzadan (`JMXVBMS 0110`) sonra gelen offset tablosu, vertex buffer ve index buffer veri yapısı kütüphanemizden birebir çekilmiştir:
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
--------------------------------------------------------------------------------
View hidden content is available for registered users!
Son düzenleme:



