- Katılım
- 19 Ocak 2026
- Mesajlar
- 117
- Tepkime puanı
- 106
- Puanları
- 0
- Web sitesi
- www.youtube.com
- Discord
- ayzekk.
- Mevcut Bakiye
- 2375 ₺
--------------------------------------------------------------------------------
1.
Silkroad Online 3D grafik motorunda (Joymax 3D Engine / JMX), **.bsk** uzantılı dosyalar **İskelet Kemik Hiyerarşisi ve Rigging Matris Kon konteynırıdır (Skeleton Bone Hierarchy & Rigging Matrix Container)**.
.BSK dosyası:
- Karakter, yaratık ve bineklerin 3D kemik ağacını tutar.
- `.bms` 3D modellerinin kemiklere bağlanmasını (Skinning / Weighting) ve `.ban` animasyonlarının bükülmesini sağlar.
- Silah, kalkan, pelerin ve kaskların doğru noktaya kilitlenmesini sağlayan `CPrimDummy` soketlerini tanımlar.
Saha İstatistiği ve Header İmzası:
- Hazırlayan / Geliştirici: **ayzekk**
- Data Klasöründeki Toplam Adet: **1.025 Adet .bsk dosyası** (`Data/prim/skel/` altında).
- **Magic Signature (İlk 12 Bayt):** `JMXVBSK 0101` (ASCII).
--------------------------------------------------------------------------------
2.
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
--------------------------------------------------------------------------------
3.
.BSK dosyasının başındaki 12-baytlık imzadan (`JMXVBSK 0101`) sonra gelen kemik sayısı (`boneCount`) ve her bir kemik düğümü kütüphanemizden birebir çekilmiştir:
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
--------------------------------------------------------------------------------
View hidden content is available for registered users!
Son düzenleme:



