İçeriğe geç
Türkiye'nin SRO tanıtım & topluluk platformu

vSro Paylaşım vSRO Purification Pill (Pil Bugu) Açma ve Kapatma

Cevaplar1
Görüntüleme7
Ticaret Puanı
0
Katılım
8 Eyl 2026
Mesajlar
145
Tepkime puanı
24
Puanları
0
Mevcut Bakiye
3975 ₺
[REHBER & QUERY] vSRO Purification Pill (Pil Bugu) Açma ve Kapatma
_RefObjItem Param4 Üzerinden Universal / Purification Pill Bekleme Süresini (Cooldown) Ayarlama & Warlock Denge Rehberi​



Merhaba değerli forum sakinleri,

Silkroad Online sunucu yönetiminde PvP dengesini en derinden etkileyen unsurlardan biri **Purification Pill (Evrensel Arındırma Hapı / Pil)** bekleme süresidir.

Pil Bugu Nedir ve Neden Önemlidir?
  • Pil Bugu Açık (Cooldown Yok / -1): Pillerin bekleme süresi kaldırıldığında, oyuncular klavye/fare makroları ile saniyede onlarca pil tüketir. Bu durumda **Warlock, Force, Cold ve Fire** sınıflarının attığı Stun, Sleep, Division, Bleed gibi tüm olumsuz etkiler (Debuff) anında silinir ve bu buildler işlevsiz kalır.
  • Pil Bugu Kapalı (20 Saniye Cooldown - ÖNERİLEN): Orijinal Joymax dengesinde pillerin 20 saniye bekleme süresi vardır. Oyuncu bir debuff sildiğinde 20 saniye boyunca tekrar pil basamaz; bu sayede Warlock ve debuff buildleri gerçek gücüne kavuşur.

İnternetteki eski sorgularda sabit ID'ler (BETWEEN 5861 and 5864) verildiği için farklı veritabanlarında çalışmamakta veya yanlış eşyaları bozmaktaydı. Aşağıda sistem kodlarından (CodeName128) dinamik yakalayan hatasız sorguları paylaşıyoruz.

Teknik Bilgilendirme (Param4 Mantığı)' Alıntı:
  • Param4 = 20000 (Pil Bugu Kapalı): 20 Saniyelik bekleme süresi tanımlar (Desc4_128 = 'COOLTIME:0x000000C8').
  • Param4 = -1 (Pil Bugu Açık / Sınırsız): Bekleme süresini kaldırır, sınırsız pil basılır (Desc4_128 = 'xxx').
  • İşlem öncesinde SRO_VT_SHARD yedeğinizi almayı unutmayınız.



1. SEÇENEK: Pil Bugunu Kapatma (20 Saniye Bekleme Süresi Ekleme - Önerilen)

Warlock ve Force sınıflarını aktif etmek ve pillerin aralıksız basılmasını engellemek için bu sorguyu okutun:





2. SEÇENEK: Pil Bugunu Açma (Bekleme Süresini Sıfırlama / Sınırsız Pil)

Eğer eski tip veya serbest PvP (Debuffların anında silindiği) bir sistem istiyorsanız bekleme süresini kaldırmak için bu sorguyu okutun:





Neden Bu Dinamik Versiyon Kullanılmalı?

  1. Sıfır ID Bağımlılığı: BETWEEN 5861 and 5864 gibi dar ve sabit ID'ler yerine ITEM_ETC_ARCHEOLOGY_CURE_% ve ITEM_ETC_CURE_ALL_% desenleri kullanılarak NPC'deki, çantadaki ve Silk Mall'daki tüm derecelere ait piller eksiksiz güncellenir.
  2. İki Yönlü Kontrol: İstediğiniz zaman kapatıp istediğiniz zaman tek tıkla tekrar açabilirsiniz.



Nasıl Uygulanır & Senkronize Edilir?

  1. SQL Server Management Studio (SSMS) üzerinde tercihinize göre 1. veya 2. seçenekteki kodu çalıştırın.
  2. Sunucunuzdaki GameServer pencerelerini yeniden başlatın.
  3. Client Senkronizasyonu (Media.pk2):
    İstemcide pilin üzerinde dönen bekleme animasyonunun (Cooldown çarkı) doğru görünmesi için Media.pk2 içerisindeki server_dep\silkroad\textdata\itemdata_xxx.txt dosyasında ilgili pillerin Param4 ve Desc4_128 sütunlarını veritabanındaki değerlerle eşitleyip patch atınız.
  4. Oyuna girip bir debuff alarak hapı kullandığınızda sürenin planladığınız gibi çalıştığını test edin.

Sorularınızı ve sunucunuzun sınıf dengesi hakkındaki görüşlerinizi konu altından paylaşabilirsiniz. Herkese keyifli geliştirmeler!
 
very nice i needed that
 

Konuyu görüntüleyenler

Yükleniyor...
Yükleniyor...
Etiketler
Etiketler Etiketler
database pil bugu pvp query vsro
Şu anda sitemizde 28,965 Aktif Kullanıcı
Çevrimiçi üyeler
Konular 1,373
Mesajlar 4,353
Kullanıcılar 1,670
Son üye Canbey
Geri
Üst