İçeriğe geç
Türkiye'nin SRO tanıtım & topluluk platformu

vSro Paylaşım vSRO Mob & Unique Can (HP) ve Seviye (Level) Düzenleme

Cevaplar0
Görüntüleme5
Ticaret Puanı
0
Katılım
8 Eyl 2026
Mesajlar
88
Tepkime puanı
1
Puanları
0
Mevcut Bakiye
2960 ₺
[REHBER] vSRO Mob & Unique Can (HP) ve Seviye (Level) Düzenleme
_RefObjChar ve _RefObjCommon Üzerinden Yaratık İstatistiklerini Optimize Etme



Merhaba değerli forum sakinleri,

vSRO sunucularında gerek etkinlik (event) canavarları gerekse standart Unique yaratıkların (Tiger Girl, Cerberus, Isyutaru, Lord Yarkan vb.) zorluk derecesini ayarlamak için en çok başvurulan işlem **MaxHP** (Can) ve **Lvl** (Seviye) değerlerini değiştirmektir.

Aşağıda mevcut değerleri kontrol etmenizi sağlayan sorguyu ve ardından iki değeri tek seferde güncelleyen optimize edilmiş SQL komutunu bulabilirsiniz.

Önemli Uyarı' Alıntı:
DİKKAT (Client - Server Senkronizasyonu):
  • Canavarın canı (MaxHP) sunucu taraflı hesaplandığı için SQL'den güncelleyip GameServer'ı yeniden başlattığınızda anında oyuna yansır.
  • Canavarın seviye göstergesi ise oyuncuların ekranında (Client-side) Media.pk2 (server_dep\characterdata_xxx.txt) dosyasından okunur. Seviye değiştirdiğinizde canavarın başının üzerinde yazan sayının doğru gözükmesi için bu txt dosyasını da eşitleyip patch atmanız gerekir.



1. Adım: Mevcut Değerleri Listeleme (Kontrol)

İşlem yapmadan önce yaratığın mevcut ID, Seviye ve HP durumunu görüntülemek için:

SQL:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO

SELECT 
    ROC.ID AS [CommonID],
    ROC.CodeName128,
    ROC.Link AS [CharLinkID],
    CHAR.Lvl AS [MevcutLevel],
    CHAR.MaxHP AS [MevcutMaxHP]
FROM dbo._RefObjCommon ROC
JOIN dbo._RefObjChar CHAR ON CHAR.ID = ROC.Link
WHERE ROC.CodeName128 = 'MOB_CH_TIGERWOMAN' -- Buraya yaratığın tam kodunu girin



2. Adım: HP ve Seviyeyi Tek Seferde Güncelleme

Aşağıdaki sorgu ile hem seviyeyi hem de canı tek işlemde güvenli bir şekilde değiştirebilirsiniz:

SQL:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO

-- ===================================================================
-- DEĞİŞKENLER
-- ===================================================================
DECLARE @MobCode   VARCHAR(128) = 'MOB_CH_TIGERWOMAN' -- Hedef Unique/Mob Kodu
DECLARE @YeniLevel INT          = 40                  -- Yeni Level (Sayısal)
DECLARE @YeniHP    BIGINT       = 2500000             -- Yeni Can Miktarı (Sayısal)

-- ===================================================================
-- GÜNCELLEME SORGUSU
-- ===================================================================
UPDATE CHAR
SET CHAR.Lvl   = @YeniLevel,
    CHAR.MaxHP = @YeniHP
FROM dbo._RefObjChar CHAR
JOIN dbo._RefObjCommon ROC ON ROC.Link = CHAR.ID
WHERE ROC.CodeName128 = @MobCode



Sık Kullanılan Standart Unique Kod Listesi

Unique AdıCodeName128 DeğeriVarsayılan Seviye
Tiger GirlMOB_CH_TIGERWOMAN20
CerberusMOB_EU_KERBEROS24
Captain IvyMOB_EU_CAPTAINIVY30
UruchiMOB_OA_URUCHI40
IsyutaruMOB_KK_ISYUTARU60
Lord YarkanMOB_TK_BONELORD80
Demon ShaitanMOB_RM_ROC90
MedusaMOB_SD_ERIS105



İşlemi Tamamlama:
  1. Sorguyu SQL Management Studio üzerinde çalıştırın.
  2. Seviye değişikliği yaptıysanız PK2 editörü ile `characterdata_xxx.txt` dosyasını düzenleyip Media.pk2'ye import edin.
  3. Sunucunuzdaki GameServer modüllerini yeniden başlatın.

Sorularınızı ve takıldığınız yerleri konu altından belirtebilirsiniz. Herkese iyi forumlar!
 

Konuyu görüntüleyenler

Yükleniyor...
Yükleniyor...
Etiketler
Etiketler Etiketler
mob patch sql unique vsro
Şu anda sitemizde 40,452 Aktif Kullanıcı
Çevrimiçi üyeler
Konular 1,311
Mesajlar 4,191
Kullanıcılar 1,624
Son üye mrt
Geri
Üst