İçeriğe geç
Türkiye'nin SRO tanıtım & topluluk platformu

vSro Paylaşım vSRO Godbless Hız Ayarlama & ID Çakışması (Duplicate) Çözümü

Cevaplar0
Görüntüleme4
Ticaret Puanı
0
Katılım
8 Eyl 2026
Mesajlar
88
Tepkime puanı
1
Puanları
0
Mevcut Bakiye
2960 ₺
[REHBER] vSRO Godbless Hız Ayarlama & ID Çakışması (Duplicate) Çözümü
_RefSkill Hareket Hızı Parametresi ve _RefObjCommon Mükerrer ID Temizleme Rehberi



Merhaba değerli forum sakinleri,

Sunucu geliştirme sürecinde sıkça ihtiyaç duyulan iki önemli konuyu tek bir başlık altında topladık:
  1. Godbless (Devil's Spirit / Melek/Şeytan Kutsaması) yürüme-koşma hızını artırma
  2. Veritabanına yeni item veya mob eklerken oluşan ID çakışmalarını bulma ve güvenli temizleme

Önemli Uyarı' Alıntı:
DİKKAT:
  • Godbless hızını SQL'den değiştirdikten sonra aynı parametreyi Media.pk2 (server_dep\skilldata_xxx.txt) dosyasına da işlemeniz gerekir; aksi takdirde karakter koşarken geri atma (rubberband / desync) sorunu yaşar.
  • ID çakışması temizlerken sorgusuz sualsiz DELETE WHERE ID = ... çalıştırmayınız; aksi takdirde aynı ID'ye sahip geçerli olan asıl eşyayı da sistemden tamamen silmiş olursunuz!
  • İşlemlerden önce SRO_VT_SHARD yedeğinizi almayı unutmayınız.



1. BÖLÜM: Godbless Koşma Hızını Ayarlama

Godbless buff'ına ait hız değeri _RefSkill tablosundaki ilgili parametrede tutulur (standart dosyalarda çoğunlukla Param10).

SQL Sorgusu:
SQL:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO

-- ===================================================================
-- GODBLESS HIZ DEĞERİNİ GÜNCELLEME
-- 480 değeri hız çarpanıdır. Değeri artırarak hızı yükseltebilirsiniz.
-- ===================================================================
UPDATE dbo._RefSkill 
SET Param10 = 480 
WHERE ID = 44278 -- Kendi veritabanınızdaki Godbless skill ID'sini yazın

Skill ID'sini Bilmiyorsanız Bulma Sorgusu:
SQL:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO

SELECT ID, CodeName128, Param9, Param10, Param11 
FROM dbo._RefSkill 
WHERE CodeName128 LIKE '%GODBLESS%' 
   OR CodeName128 LIKE '%DEVIL%'

* Not: SQL'deki değişikliğin ardından ilgili skill satırını Media.pk2'deki skilldata dosyasında da güncelleyip patch atınız ve GameServer'ı yeniden başlatınız.



2. BÖLÜM: _RefObjCommon ID Çakışmasını Bulma ve Çözme

Yeni bir eşya veya canavar eklerken var olan bir ID'yi tekrar verirseniz `GameServer` açılışında çökme (crash) meydana gelir.

Adım 2.1: Çakışan (Mükerrer) ID'leri Listeleme
Birden fazla kez kullanılmış olan ID'leri tespit etmek için:

SQL:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO

SELECT ID, COUNT(ID) AS [Tekrar_Sayisi]
FROM dbo._RefObjCommon
GROUP BY ID
HAVING COUNT(ID) > 1

Adım 2.2: Çakışan Satırların Detayını İnceleme
Örneğin çakışan ID 69 olarak çıktıysa, hangisinin orijinal hangisinin sonradan hatalı eklendiğini görmek için:

SQL:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO

SELECT ID, CodeName128, Link, TypeID1, TypeID2, TypeID3, TypeID4 
FROM dbo._RefObjCommon 
WHERE ID = 69

Adım 2.3: Güvenli Silme İşlemi (Tekil Silme)
WHERE ID = 69 derseniz her iki satır da silinir ve orijinal eşyanız kaybolur. Bu yüzden **yalnızca hatalı/fazla olan satırı CodeName128 belirterek** silmelisiniz:

SQL:
USE [SRO_VT_SHARD]
GO

-- Sadece hatalı/mükerrer olan eşya kodunu silin:
DELETE FROM dbo._RefObjCommon 
WHERE ID = 69 
  AND CodeName128 = 'HATALI_YADA_FAZLA_EKLENEN_ITEM_KODU'



Uygulama Özeti

  1. Godbless hızını belirledikten sonra client eşitlemesini unutmayın (Geri atma sorununu engeller).
  2. Mükerrer ID temizliği yaparken mutlaka CodeName128 koşulunu ekleyin.
  3. Her iki işlem sonrasında da GameServer modüllerini yeniden başlatın.

Sorularınızı ve takıldığınız yerleri bu konu altından paylaşabilirsiniz. Herkese iyi forumlar!
 

Konuyu görüntüleyenler

Yükleniyor...
Yükleniyor...
Şu anda sitemizde 40,332 Aktif Kullanıcı
Çevrimiçi üyeler
Konular 1,311
Mesajlar 4,191
Kullanıcılar 1,624
Son üye mrt
Geri
Üst