- #1
Konu Sahibi
: serkankacan
[REHBER] Silkroad Online: Kale Savaşında Diğer Sistemler, PK Kuralları ve Taktik Eşyalar
PK Mekaniği, Karakter İşaretleri (İsim Renkleri), Savaş İtemleri, Lonca Kısıtlamaları ve Unique Summon Scrollar
PK Mekaniği, Karakter İşaretleri (İsim Renkleri), Savaş İtemleri, Lonca Kısıtlamaları ve Unique Summon Scrollar
Silkroad Online kale savaşlarında kapıları kırmak ve merkez kuleyi düşürmek kadar, savaş sahasındaki kuralları ve taktik eşyaları doğru kullanmak da hayati önem taşır. Kale içinde geçerli olan özel PK mekanikleri, dost ve düşman loncaların isim renkleri, savaş sırasında uygulanan guild kısıtlamaları ve komutanlara özel summon parşömenleri savaşın seyrini doğrudan değiştirir.
Bu rehberde; kale içi PK kurallarından savaş unvanı sistemine, taktik savaş eşyaları tablosundan kafa üstü işaretlerine ve zafer ödülü Unique Summon Scrollara kadar tüm ek sistemleri bulabilirsiniz.
Kale İçi Sistemlerin Genel Çerçevesi' Alıntı:
- PK Mekaniği: Kale savaşı sırasında kale içi PK kuralları genel haritadan tamamen farklı işler; düşman öldürmek katil (murderer) puanını artırmaz, ölüm halinde eşya düşmez.
- Kullanım Kısıtlamaları: Savaş esnasında kale içinde Return Scroll veya Reverse Return Scroll kullanılamaz; yalnızca Resurrection Scroll (Canlanma Parşömeni) serbesttir.
- İş Kıyafeti Yasağı: Job Suit (iş kıyafeti) giyen hiçbir oyuncu kale savaşı alanına giremez.
1. Kale Savaşı PK Kuralları ve Genel Savaş İlkeleri
Savaş esnasında kale sınırları içinde dövüş kuralları özel bir statüye bağlanır:
- Dost Loncalar (Müttefikler): Birlik (Union) üyeleri ve dost loncalar kale savaşı boyunca birbirine saldırı yapamaz.
- Düşman Loncalar: Saldıran ve savunan loncalar arasında otomatik düşmanlık aktiftir. Eğer saldıran taraftaki loncalar aralarında müttefik değilse, birbirlerine de serbestçe saldırabilirler.
- Katil Puanı ve Ceza Muafiyeti: Düşman bir oyuncu kesildiğinde karaktere PK/Katil puanı eklenmez. Ancak öldürülen oyuncu genel deneyim puanı (EXP) kaybeder. Savaş esnasında ölümlerde hiçbir şekilde eşya (item) düşmez. Mevcut PK sayısı kale içinde ne yükselir ne de azalır.
- Savaş Unvanı Gelişimi: Parti üyelerinin topladığı toplam PK sayısı, savaşmayan destek karakterlerinin dahi Savaş Unvanı kazanmasını sağlar. PK yapan üyeye EXP paylaşım menzili kadar yakın olan parti üyelerinin de sayacı ilerler.
2. Kale Savaşı Sırasında Lonca (Guild) Kısıtlamaları
Savaş esnasında lonca dinamiklerinin suistimal edilmesini önlemek adına şu katı kurallar uygulanır:
- İttifaktan Çekilme / Atılma: Savaş sürerken ittifaktan ayrılan veya çıkarılan lonca, eski müttefikiyle anında düşman olur ve otomatik olarak en yakın büyük şehre tahliye edilir. Eğer ayrılan lonca kaleyi elinde tutan tarafsa, geride kalan tüm eski müttefikler kaleden dışarı atılır.
- Lonca Feshetme Yasağı: Kaleyi elinde tutan lonca lağvedilemez (dağıtılamaz). Ayrıca savaşa başvuran hiçbir lonca savaş bitene kadar feshedilemez.
- Üye Alım / Çıkarım Kilidi: Savaşa kayıt yaptıran loncalar, kale savaşı sona erene kadar bünyesine yeni üye alamaz veya mevcut üyeleri loncadan atamaz.
3. Taktik Savaş Eşyaları ve Kullanım Tablosu
Savaş sahasında binalara hasar vermek, alanı savunmak ve birlikleri desteklemek için kullanılan özel materyaller:
| İtem Adı | Kullanabilecek Roller | Kullanım Şartı & Kısıtlama | Sağladığı Temel Etkiler | Özel Notlar |
|---|---|---|---|---|
| Savaş / Savunma Bayrakları | Kumandan, Kumandan Vekili | Yalnızca savaş sürerken kale içine istenilen alana kurulabilir. | Dost loncalara koruma ve statü avantajı; belirlenen dairede düşmana anormal durum (debuff). | Sadece siege silahları ile yok edilir; süresi dolunca kaybolur. |
| Titreşim Bombası | Tüm Üyeler (Kısıtlama Yok) | Düşman hedefler belirlendikten sonra kale içinde kullanılır. | 8 yönde, 8 kişiye kadar %50 ihtimalle sersemletme (stun) ve bayıltma uygular. | 5 dakikalık bekleme süresi (cooldown) vardır. |
| Kale Çekici / Baltası | Kumandan, Kumandan Vekili, Askeri Mühendis | Her çekiç/balta için seviye kısıtı vardır; normal silah gibi takılır. | Kale yapılarını ve barikatları yıkmak içindir. Oyunculara ve canavarlara yalnızca 1 hasar vurur. | Kuşatma kapılarını ve binaları eritmede esastır. |
| Kumanda Yeri Çadırı | Kumandan, Kumandan Vekili | Belirlenen çadır noktalarına kurulur; guild başına en fazla 1 adet. | Kalede ölen üyelerin yerinde dirilmesini sağlar; çevresinde HP/MP yenilenmesini %100 artırır. | Kurulum anında hasar alırsa bozulur. Yalnızca siege silahlarıyla yıkılır. |
| Savunma Engelleri | Kumandan, Kumandan Vekili, Savaş İdarecisi | Kale büyüklüğüne göre belirlenen sayıda kurulabilir. | Düşman birliklerinin geçiş hattını kapatır, yürüyüşlerini keser. | Kurulumda hasar alırsa işlem iptal olur. Kuşatma silahlarıyla yıkılır. |
| Kuşatma Canavar Parşömeni | Kumandan, Kumandan Vekili | Yalnızca savaş sırasında ve parşömenin üretildiği kalenin içinde kullanılır. | Büyük savunma/saldırı canavarı çağırır (Hagiazo Dow, Manho, Cyclops vb.). | HP'si sıfırlandığında veya 20 dakika dolduğunda kaybolur. |
| Ödüllü Unique Parşömeni | Kumandan, Kumandan Vekili | Savaş dışı barış döneminde yalnızca kale içinde kullanılır. | Kalenin eşsiz (Unique) canavarını çağırır (Tai-Sui, Battle Golem vb.). | Kullanan kumandanın seviyesinde doğar. Zafer kazanan lidere 1 adet verilir. |
4. Karakter Baş Üstü İşaretleri ve İsim Renkleri
Savaş alanında dost ve düşman unsurlar karakter isimlerinin renkleri ve baş üstü simgeleriyle net biçimde ayrılır:
Saldıran Loncanın Gözünden Görünüm:
- Beyaz İsim: Kendi loncanız ve müttefik (dost) üyeler.
- Beyaz Simge: Dost lonca Kumandanı ve Kumandan Vekilinin baş üstü işareti.
- Kırmızı İsim: Savunan (kaleyi elinde tutan) düşman oyuncular.
- Kırmızı Simge: Savunma tarafı Kumandanı ve Kumandan Vekili baş üstü işareti.
- Mor İsim: Müttefik olmayan diğer rakip saldırıcı loncalar.
- Mavi Simge: Diğer saldırıcı düşman lonca Kumandanı ve Vekili baş üstü işareti.
- Yeşil İsim: Doğrudan sizinle aynı parti (party) içinde bulunan oyuncular.
Savunan Loncanın Gözünden Görünüm:
- Beyaz İsim / Beyaz Simge: Kaleyi savunan kendi loncanız ve müttefikleriniz (ve komutanları).
- Kırmızı İsim / Kırmızı Simge: Kaleye hücum eden tüm düşman loncalar ve liderleri.
- Yeşil İsim: Sizinle aynı parti içerisindeki oyuncular.
5. Zafer Ödülü: Eşsiz Canavar (Unique) Summon Scroll Mekaniği
Savaşı kazanarak kaleyi elinde tutan veya yeni fetheden lonca liderine sistem tarafından özel bir Unique Çağırma Parşömeni hediye edilir:
- Kullanım Şartları: Depoya (Storage) konulamaz, pazar açılarak satılamaz. Sadece 41 seviye veya üzeri Kumandan ya da Kumandan Vekili tarafından kale sınırlarında kullanılabilir.
- Unique Özelliği: Çağrılan canavarlar, alandaki düşmanların menzilli saldırı yeteneklerinin mesafesini düşürme kabiliyetine sahiptir.
- Bölgelere Göre Dağılım:
- Taese Summon Scroll: Büyük kaleler için geçerlidir (Jangan, Donwhang, Hotan).
- Ivory General Summon Scroll: Küçük kaleler için geçerlidir (Bandit, Black Robber). - Ödülün Verilmediği / Kaybolduğu Durumlar:
- Savaş bittiği anda lonca liderinin envanteri (çanta) tamamen doluysa,
- Lonca lideri savaş bittiği an oyundan çıkmış (offline) durumdaysa,
- Lonca lideri kalenin ait olduğu doğru kasabada/kalede bulunmuyorsa scroll teslim edilmez ve kesinlikle telafisi sağlanamaz.
Taktiksel Özet:
Savaş meydanında titreşim bombalarını kritik geçiş noktalarında kullanarak düşmanı kilitlemek, çekiç taşıyan mühendisleri merkez kapıya ulaştırmak ve savaş sonunda lonca başkanının çantasında en az bir boş yer bulundurmasını sağlamak kale organizasyonunun vazgeçilmezleridir.

