- #1
Konu Sahibi
: serkankacan
Battle Arena, 8v8 ile 32v32 arasında değişen ölçeklerde oynanan, ölüm halinde tecrübe puanı (EXP) kaybının olmadığı bir PvP etkinliğidir. Katılımcılara galibiyet ve mağlubiyet durumuna göre Beceri Deneyim Puanı (Skill EXP) ve NPC'lerde çeşitli özel eşyalarla takas edilebilen Arena Coin kazandırır.
Etkinlik Zaman Çizelgesi
Kayıtlar maç başlangıcından önceki 40 dakikalık zaman diliminde (03:15–03:55 ve 15:15–15:55 Silkroad saatine göre) ilgili NPC üzerinden alınır.
Arena Türleri ve Eşleşme Yapısı
Temel Kurallar ve Kısıtlamalar
- Canlanma noktası (Safe Zone) korumalıdır. İçerideki oyuncular dışarıya vurabilir ancak dışarıdan içeridekilere hasar verilemez.
- Alanda öldüğünüzde EXP düşmez, güvenli bölgede can ve mana tam dolu olarak doğarsınız.
- Harita içerisinde binek hayvanı, Return Scroll, Reverse Return Scroll, Monster Summon Scroll ve Pandora's Box kutuları kullanılamaz.
- Karşı takım oyuncularının isimleri kırmızı renkte gösterilir.
Oyun Modları ve Puanlama
Bayrak Kapmaca (Capture The Flag):
- Harita merkezindeki bayrağı alıp kendi üssündeki direkte sabitleyen taraf 1.000 puan kazanır, rakip taraf 1.000 puan kaybeder.
- Öldürülen her rakip oyuncu takıma 1 puan verir.
- Bayrağı alan karakterin 60 saniye içinde taşıma işlemini tamamlaması gerekir. Süre biterse bayrak yere düşer.
- Doğuş sonrası geçici dokunulmazlık (invulnerable) buffı üzerindeyken bayrak alınamaz.
Puan Savaşı (Score Match):
- Haritada doğan canavarlar ve rakip oyuncular kesilerek puan toplanır. Canavar seviyeleri alandaki en yüksek seviyeli karaktere göre ayarlanır.
- Ortak saldırılan canavarlarda puan, en çok hasarı vuran takıma yazılır.
Süre tamamlandığında en yüksek puana sahip olan takım maçı kazanır. Eşitlik durumunda maç berabere sonuçlanır.
Etkinlik Zaman Çizelgesi
Kayıtlar maç başlangıcından önceki 40 dakikalık zaman diliminde (03:15–03:55 ve 15:15–15:55 Silkroad saatine göre) ilgili NPC üzerinden alınır.
| Saat | Pazartesi | Salı | Çarşamba | Perşembe | Cuma | Cumartesi | Pazar |
| 04:00 | Job Arenası (Bayrak) | Random Arena (Bayrak) | Random Arena (Puan) | Party Arenası (Bayrak) | Party Arenası (Puan) | Guild Arenası (Puan) | Guild Arenası (Puan) |
| 16:00 | Job Arenası (Puan) | Party Arenası (Bayrak) | Party Arenası (Puan) | Random Arena (Bayrak) | Random Arena (Puan) | Guild Arenası (Bayrak) | Guild Arenası (Bayrak) |
Arena Türleri ve Eşleşme Yapısı
| Tür | Başvuru Şekli | Takım Belirleme | Kapasite |
| Random Arena | Bireysel başvuru | Sistem başvuran seviyelere göre dengeler | 8v8 (Min. 4v4 / Lv50 altı 2v2) |
| Party Arenası | Sadece Party Lideri | Partideki en yüksek seviyeli oyuncuya göre atanır | 8v8 |
| Guild Arenası | Sadece Guild Master | Guild listesinden seçilen en fazla 15 üye ile katılım sağlanır | 16v16 |
| Job Arenası | Bireysel (Job Suit takılıyken) | Hunter/Trader ile Thief tarafları karşılaştırılır | 8v8 / 16v16 / 32v32 |
Temel Kurallar ve Kısıtlamalar
- Canlanma noktası (Safe Zone) korumalıdır. İçerideki oyuncular dışarıya vurabilir ancak dışarıdan içeridekilere hasar verilemez.
- Alanda öldüğünüzde EXP düşmez, güvenli bölgede can ve mana tam dolu olarak doğarsınız.
- Harita içerisinde binek hayvanı, Return Scroll, Reverse Return Scroll, Monster Summon Scroll ve Pandora's Box kutuları kullanılamaz.
- Karşı takım oyuncularının isimleri kırmızı renkte gösterilir.
Oyun Modları ve Puanlama
Bayrak Kapmaca (Capture The Flag):
- Harita merkezindeki bayrağı alıp kendi üssündeki direkte sabitleyen taraf 1.000 puan kazanır, rakip taraf 1.000 puan kaybeder.
- Öldürülen her rakip oyuncu takıma 1 puan verir.
- Bayrağı alan karakterin 60 saniye içinde taşıma işlemini tamamlaması gerekir. Süre biterse bayrak yere düşer.
- Doğuş sonrası geçici dokunulmazlık (invulnerable) buffı üzerindeyken bayrak alınamaz.
Puan Savaşı (Score Match):
- Haritada doğan canavarlar ve rakip oyuncular kesilerek puan toplanır. Canavar seviyeleri alandaki en yüksek seviyeli karaktere göre ayarlanır.
- Ortak saldırılan canavarlarda puan, en çok hasarı vuran takıma yazılır.
| Hedef | Kazanılan Puan |
| Rakip Oyuncu | 6 Puan |
| Normal Canavar | 1 Puan |
| Champion Canavar | 3 Puan |
| Giant Canavar | 8 Puan |
| Strongest (Büyük Canavar) | 60 Puan |
Süre tamamlandığında en yüksek puana sahip olan takım maçı kazanır. Eşitlik durumunda maç berabere sonuçlanır.

