- Katılım
- 19 Ocak 2026
- Mesajlar
- 117
- Tepkime puanı
- 106
- Puanları
- 0
- Web sitesi
- www.youtube.com
- Discord
- ayzekk.
- Mevcut Bakiye
- 2375 ₺
--------------------------------------------------------------------------------
1.
Silkroad Online 3D grafik motorunda (Joymax 3D Engine / JMX), **.bsr** uzantılı dosyalar **Meta Kaynak ve Grafik Bağlantı Yöneticisidir (Meta Resource & Assembly Map)**.
Joymax 3D mimarisinde bir oyuncu, yaratık, binek veya dünya objesi tek başına bağımsız çalışmaz. `.bsr` dosyası; 3D Mesh modellerini (`.bms`), Materyal setlerini (`.bmt`), İskelet/Kemik hiyerarşisini (`.bsk`), Animasyon kütüphanelerini (`.ban`), Parçacık Efektlerini (`.efp`), Sesleri (`.wav`) ve Fiziksel Çarpışma Kutularını (Collision Bounding Box) tek bir ikili (binary) montaj haritasında birleştirir.
Saha İstatistiği ve Header İmzası:
- Hazırlayan / Geliştirici: **ayzekk**
- Data Klasöründeki Toplam Adet: **7.286 Adet .bsr dosyası** (`Data/res/` altında).
- **Magic Signature (İlk 12 Bayt):** `JMXVRES 0109` (ASCII).
--------------------------------------------------------------------------------
2.
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
--------------------------------------------------------------------------------
3.
.BSR dosyasının başındaki 12-baytlık imzadan (`JMXVRES 0109`) sonra gelen pointer offset tablosu ve nesne veri yapısı kütüphanemizden birebir çekilmiştir:
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
--------------------------------------------------------------------------------
View hidden content is available for registered users!
Son düzenleme:



