Metin2 Anka2 Project SF | 2025

Katılım
18 Ocak 2026
Mesajlar
1,756
Tepkime puanı
84
Puanları
0
Discord
aloneanqel1453
Mevcut Bakiye
625 ₺
📋 Proje Hakkında

Merhaba arkadaşlar,
Boş zamanlarımda zaman geçirmek amaçlı üzerinde ekleme / çıkarma ve düzenleme yaptığım dosyalardır.
Enerji, Kemer, Simya ve Wolfman kaldırıldı resmi sunucuya benzer bir alt yapı
Her yapıya uygundur server açmayı düşünen varsa işinizi fazlasıyla görür.



⚠️ Öne Çıkan Detaylar

⚠️ FoxFS Sistemi: Arşivde verilen format kullanılmalıdır.
⚠️ Kod Temizliği: %75 oranında ölü kod ayıklaması yapılmıştır.
⚠️ Client Optimizasyonu: Yinelenen item/mob tanımları, yorumlar ve kullanılmayan fonksiyonlar kaldırıldı.
⚠️ Lokalizasyon Sistemi: OX Quiz, mob konuşmaları ve locale_string artık locale/[dil] dizininden okunuyor.

🛠️GÜNCELLENMİŞ LİNKLER BAŞINA TARİH EKLENİYOR :🛠️


Yeni Version V4

GoogleDrive | FULL | 13.01.2026 #V4

Not (TR):
Oyunda şuan Türkçe (TR) dil sistemi stabil çalışıyor diğer dillerin locale_game.txt ve locale_interface.txt düzeltmedim.
Hata aldığınız kısımları | locale > tr > locale_game.txt | locale_interface.txt 'e bakarak düzeltin.

Not (EN):
The Turkish (TR) language system is currently working stably in the game.
Other languages’ locale_game.txt and locale_interface.txt files have not been fixed yet.

Please check and correct the parts where you encounter errors by referring to
locale > tr > locale_game.txt and locale_interface.txt.


------------------------------------------------------------
KURULUM VİDEOSU
---------------------------------------------------------------------------

Eski Version V3
GoogleDrive | FULL | 27.12.2025 #V3

Eski Version V2
GoogleDrive | FULL | 02.12.2025 #V2


FreeBSD İndir

LİB (Full) İndir

START SCRİPT


Visual C++ Redistributable 2015–2022 (x86) "Link"
DirectX End-User Runtimes "Link"



🏗️ Altyapı / Teknik Bilgiler
Altyapı:Mainline
İşletim Sistemi:FreeBSD 13.1+
Veritabanı:MySQL 5.6 (libmysqlclient.a)
Server Derleyici:ccache clang++-devel (C++20)
Client Derleyici:Visual Studio 2022 (v143)
Server Standardı:C++20
Client Standardı:C++17 (Debug) / C++20 (Release)
Mimari:32-bit (Win32)
Build Sistemi:Makefile (Server) / Visual Studio Solution (Client)




🛠️ Derleme Gereksinimleri

Server (FreeBSD):
Kod:
pkg install boost-all cryptopp ccache llvm-devel gmake devil lzo2
mysql56-server mysql56-client python27 openssl
makedepend subversion binutils

cd Source/Server/game/src
make clean
make

Client (Windows):

📚 Visual Studio 2022 (v143)
📚 Windows 10 SDK
📚 Python 2.7 + header dosyaları


🔧 Sunucu Kurulum Rehberi (Herkesin Rahatlıkla Uygulayacağı Şekilde)


1) Dosyaları Sunucuya Yükleyin
04.Files klasöründe bulunan game ve mysql klasörlerini sunucunun kök dizinine ( / ) gönderin.

2) Eski Files Temizliği
Kod:
cd /usr
rm -rf game

cd /var/db
rm -rf mysql

3) Yeni Game Kurulumu
Kod:
cd /
tar zxvf best_game.tar.gz

4) MySQL Kurulumu
Kod:
tar zxvf best_mysql.tar.gz

4) Dosya İzni
Kod:
chmod -R 777 /usr/home && /var/db/mysql

5) Sunucuyu Yeniden Başlatın
Kod:
reboot

6) Sunucu Start İşlemi
Kod:
cd /usr/home
sh admin.sh

CH sayısını girmeniz istenecek → Örnek:
Kod:
1

Sunucunuz başarıyla açılacaktır.


6) Şifreler (Password)
Kod:
# ============================================================
# VIRTUALBOX VDI BAĞLANTI BİLGİLERİ
# ============================================================
# VirtualBox sanal makinesine bağlanmak için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: root
# Şifre:        dev
#
# Not: Bu bilgiler FreeBSD sanal makinesine SSH veya konsol üzerinden
#      bağlanmak için kullanılır.

VDI Kullanıcı Adı: root
VDI Şifresi:      dev

# ============================================================
# MYSQL VERİTABANI BAĞLANTI BİLGİLERİ
# ============================================================
# MySQL veritabanı sunucusuna bağlanmak için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: root
# Şifre:        123
#
# Not: Bu bilgiler veritabanı yönetimi, sorgu çalıştırma ve
#      yedekleme işlemleri için kullanılır.
#      Üretim ortamında güvenli bir şifre kullanmanız önerilir.

MySQL Kullanıcı Adı: root
MySQL Şifresi:      123

# ============================================================
# YÖNETİCİ (ADMIN) GİRİŞ BİLGİLERİ
# ============================================================
# Yönetici (account) hesap giriş için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: bestpro
# Şifre:        123
#
# Not: Bu bilgiler oyun sunucusu yönetim paneli, oyuncu yönetimi,
#      sunucu ayarları ve diğer yönetim işlemleri için kullanılır.
#      İlk kurulumdan sonra şifreyi değiştirmeniz güvenlik açısından önerilir.

Admin Kullanıcı Adı: bestpro
Admin Şifresi:      123



🚀 Eklenen Sistem Listesi

💎 Bot Oyuncu Sistemi
💎 Pet & Binek Sistemleri
💎 Kostüm Sistemi
💎 Çevrimdışı Pazar
💎 Çoklu Dil Sistemi
💎 Zindan Takip Sistemi
💎 Lonca – Parti – Grup Yapıları
💎 Lua Görev Sistemi
💎 Premium Sistemi
💎 Gelişmiş Pet Sistemi
💎 Turbo Surf (Hoverboard) Sistemi
💎 Performans Optimizasyonları
💎 ve daha fazlası

6) Service.h (Server)
Kod:
[/CENTER]
#ifndef __INC_SERVICE_H__
#define __INC_SERVICE_H__

#define CLIENT_VERSION        "ext_180923"            // Client sürüm etiketidir; sunucu–client uyumluluğunu kontrol eder.

#define ENABLE_ANTI_EXP                                // Anti exp sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_LEVEL_INT                            // Seviye byte'dan int'e taşındı (maksimum seviye 300+);
#define ENABLE_GOLD_LIMIT                            // Altın limiti 20kkk'ya taşındı;
#define ENABLE_PET_SYSTEM                            // Pet sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_DICE_SYSTEM                            // Zar sistemini etkinleştir: mob kral veya boss ise ve partideyseniz, düşen eşya rastgele zar ile belirlenir;
#define ENABLE_GLOBAL_CHAT                            // Bayrak ile global sohbeti etkinleştir;
#define ENABLE_STACK_LIMIT                            // Eşya yığın limiti 2000'e taşındı;
#define ENABLE_RENEWAL_CUBE                            // Yenileme küp sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM                            // Binek sistemi etkinleştir;
#define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN                        // Binek ve pet için skin etkinleştir;
#define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM                        // Biolog sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_MOB_DROP_INFO                        // Mob ve taş düşürme penceresini etkinleştir;
#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO                        // Mob seviyesi ve saldırganlık bilgisini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_QUEST                        // Resmi sunucularla aynı yeni görev sayfası;
#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL                        // Kanal değiştirme seçeneğini etkinleştir;
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM                        // Mesajlaşmada takım listesini etkinleştir;
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM                        // Resmi pendant sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_ATTBONUS_METIN                        // Attbonus metin etkinleştir;
#define ENABLE_DESTROY_DIALOG                        // Eşyaları düşürdüğünüzde yok etme seçeneğini etkinleştir;
#define ENABLE_SORT_INVENTORY                        // Envanter ve özel envanterdeki eşyalar sıralanabilir;
#define ENABLE_PARTY_POSITION                        // Parti üyeleri haritada görülebilir;
#define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX                        // Daha fazla sayfa ile yenileme shopex;
#define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP                        // Oyuncular sandığın içindekileri görebilir;
#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK                        // Oyuncu engellemeyi etkinleştir;
#define ENABLE_COINS_INVENTORY                        // Envanterde yeni para birimi eklendi;
#define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM                        // Dükkanda eşyalar için hızlı satışı etkinleştir;
#define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX                        // 3 yerine 6 kasa sayfası etkinleştir;
#define ENABLE_PARTY_BUFF_SYSTEM                    // Parti buff sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_IGNORE_LOW_POWER_BUFF                // Düşük buff sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_BOSS_KILL_NOTICE                        // Patron öldürme duyurusu etkinleştir;
#define ENABLE_ANNONUNCEMENT_LEVELUP                // Seviye duyuru (120) bilgilendirmeyi etkinleştir;
#define ENABLE_SKILL_MASTER_LEVEL                    // Beceri master seviyesi 17' de  etkinleştir;
#define ENABLE_COORDINATES_COMMAND                    // User komutunda koordinat'ı etkinleştir;
#define ENABLE_GOHOME_IFNOMAP                        // Harita bulunamadığında köye ışınlanmayı etkinleştir;
#define ENABLE_CLEAR_GUILD_LANDS                    // Kullanılmayan lonca arazilerini silmeyi etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT                    // Switchbot sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME                    // Oyuncular mob ve taşlardan düşen kitabın adını görebilir;
#define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM                    // Lonca sıralaması için pano etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET                    // Zamanlayıcı ile burada yeniden başlat ve kasabada yeniden başlat;
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM                    // Kostüm sistemi için gizleme etkinleştir;
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM                    // Acce kostüm sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND                    // Arkadaşa ışınlanmayı etkinleştir;
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM                // Silah kostüm sistemini etkinleştir.
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM                // Çoklu dil sistemi;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP                // Hedef çubuğunda HP'yi etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION                // Yeni istemci sürüm kontrolünü etkinleştir;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP                // Ondalık HP'yi etkinleştir.
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS                // Genişletilmiş fısıldama hedef bilgisi çoklu dil ülke bayrağı;
#define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM            // Kostüm sistemi için süre uzatmayı etkinleştir;
#define ENABLE_IMPROVED_HANDSHAKE_PROCESS            // Owsap tarafından geliştirilmiş el sıkışma sürecini etkinleştir.
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM                            // Eşyada başlık sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_ATTBONUS_BOSS                        // Attbonus boss etkinleştir;
#define ENABLE_EVENT_MANAGER                        // Etkinlik yöneticisini etkinleştir (otomatik etkinlikler);
#define ENABLE_RENEWAL_AFFECT                        // Yenileme etkisini etkinleştir (1 yeni alt tip + etki simgesi);
#define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE                        // Oyuncu bağlı değilse çevrimdışı mesaj bırakma seçeneğini etkinleştir;
#define ENABLE_RESTART_INSTANT                        // 500.000 Yang için anında yeniden başlatmayı etkinleştir;
#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB                        // Yeni zindan fonksiyonlarını etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT                        // Resmi gibi yenileme ox etkinliğini etkinleştir;
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK                        // 2'den fazla istemci için çoklu farm'ı imkansız hale getir;
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY                    // Kitaplar, yükseltme vb. için özel envanter;
#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD                    // Genişletilmiş eşya ödülünü etkinleştir (çoğunlukla ishop için kullanılır);
    #ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
        #define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES
    #endif
#define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM                    // Oyunda bakım bilgisini etkinleştir;
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM                    // Yetenek renk sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT                    // Envanter / özel envanterde alınan eşyalar için efekti etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_BATTLE_PASS                    // Yenileme savaş bileti sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP                    // Yeni offlineshop sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT                    // Yenileme takım etkisini etkinleştir (logo);
#define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM                    // Resmi gibi slot işaretleme sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT                    // Yetenek seçmek için yeni bir pencere etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT                    // Yang, Eşyalar vb. için yenileme özel sohbeti etkinleştir;
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET                    // Büyük dinamik paket boyutunu etkinleştir;
#define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING                    // İstemciden yerel dize yüklemesini etkinleştir;
#define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM                    // Kostümlerde bonus ekleme ve değiştirmeyi etkinleştir;
#define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL                    // [Lider] ile lonca generali için metni etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM                // Premium sistemini etkinleştir (oyuncu, hesap);
#define ENABLE_CROSS_CHANNEL_REQUESTS                // Kanal arası istekleri etkinleştir (gelecekte genişletilecek);
#define ENABLE_DROP_LEVEL_LIMIT_RANGE                // Tip limitinde level_limit_start ve level_limit_end gibi düşüş için seviye limit aralığını etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_INGAME_ITEMSHOP                // Oyunda nesne market etkinleştir;
#define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM                // Otomatik toplama sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM            // Yenileme offlineshop için arama sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_MINIGAME_OKEY_CARDS_SYSTEM            // Minigame okey kartları sistemini etkinleştir.
#define ENABLE_FISH_GAME                            // Resmi yeni balık tutma oyununu etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_REGEN                        // Yeni bir regen türünü etkinleştir;
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM                        // Benzersiz görevlerle avcılık sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM                        // Sohbet ve fısıldamada emoji sistemi;
#define ENABLE_ANTI_EQUIP_FLOOD                        // Ekipman için hızlı kontrolü etkinleştir;
#define ENABLE_GUILD_TOKEN_AUTH                        // MartySama tarafından lonca için yama etkinleştir;
#define ENABLE_HANDSHAKE_SESSION                    // El sıkışma oturumu düzeltmesini etkinleştir;
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM                    // Resmi evcil pet sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM                    // Görünüm değiştirme sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD                    // Resmi ile neredeyse aynı yeni bonus panosu;
#define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM                    // Aura kostüm sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_SHIP_DEFENCE_DUNGEON                    // Resmi Zindan Gemi Savunmasını etkinleştir;
#define ENABLE_DUNGEON_TRACKING_SYSTEM                // Yeni zindan bilgisini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM                // Yeni ışınlanma sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM            // Resmi gibi envanter genişletme sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_GM_INV_EFFECT                         // Resmi GM /inv efekt güncellemesi
#define ENABLE_RIDING_EXTENDED                         // Resmi At seviyesi genişletildi
#define ENABLE_BOT_PLAYER                            // Bot oyuncu sistemi
#define ENABLE_STANDING_MOUNT
#ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT
    #define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003             // Turbo Sörf Tahtası
    #define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004             // Wukong'un Fırtınası
    #define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005             // Wukong'un Gürlemesi
    #define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1         // Geriye uyumluluk için
    #define IS_STANDING_MOUNT_VNUM(v) ((v)==STANDING_MOUNT_VNUM_1 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_2 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_3)
#endif
#ifdef ENABLE_HUNTING_SYSTEM                         // Avcılık görev sistemini etkinleştir;
    #define HUNTING_MISSION_COUNT 90                // Aynı anda aktif olabilecek av görevi sayısı
    #define HUNTING_MONEY_TABLE_SIZE 9                 // Her görev seviyesi için yang ödül tablosu girişi sayısı
    #define HUNTING_EXP_TABLE_SIZE 9                   // Her görev seviyesi için EXP tablosu girişi sayısı
#endif
#define ENABLE_SKILL_BOOK_READING                    // Beceri Kitabı Okuma sistemi
#define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING                    // Ruh Taşı Okuma sistemi
#define __AUTO_HUNT__                                // Otomatik Av sistemi
#define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM                        // Otomatik item satmayı sistemini etkinleştir;
    #ifdef ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM
    #define MAX_AUTO_SELL_ITEMS 100                    // Listeye eklenecek maksimum item sayısı
#endif
#define ENABLE_PLAYERS_ONLINE                          // Çevrimiçi oyuncu /players_online komutunu  etkinleştir;
#define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM                  // Seçmeli özel kadim efsunu sistemini  etkinleştir;
#define ENABLE_ITEM_MODIFIER_AVG_SKILL                // Ortalama ve Beceri efsun nesnesi sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RANDOM_STATUS_PER_LEVEL                 // Seviye atladıkça karaktere rastgele ek statüler kazandırır
#define ENABLE_PITTY_REFINE                            // Yeni nesil yükseltme sistemi
#define ENABLE_NPC_LOCATION_TRACE                      // Belirtilen NPC veya mob'un harita üzerindeki konumunu tespit eder ve oyuncuya yönlendirme sağlar
#define ENABLE_RANKING                                // Sunucu genelindeki tüm oyuncu istatistiklerini takip eden kapsamlı sıralama sistemi

/*** DÜZELTMELER ***/
#define FIX_SyncPosition                               // Pozisyon senkronizasyon sorunlarını düzeltir
#define ENABLE_PROXY_IP                                // Proxy/VPN tespiti ve reverse-proxy arkasındaki gerçek istemci IP'sinin doğru okunmasını sağlayarak IP algılama hatalarını düzeltir
#define ENABLE_UDP_BLOCK                            // UDP port engellemeyi etkinleştir;
#define ENABLE_PORT_SECURITY                        // db_port, p2p_port ve uzak admin sayfası açıklarını engelle;
#define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM                // Çoklu damage gösterimi  düzeltir
#define ENABLE_DBMANAGER_SQL_INJECT_FIX                // Veritabanı tarafında SQL Injection açıklarını engeller
#define ENABLE_LOG_SQL_INJECTION_FIX                // Log tablosu üzerinden yapılabilecek SQL injection açıklığını kapatır
#define ENABLE_LOCALHOST_IP_FIX                        // Localhost / 127.0.0.1 IP kullanımından kaynaklı bağlantı sorunlarını düzeltir
#define ENABLE_INTERNAL_IP_FIX                        // Dahili (internal) IP algılama / yönlendirme ile ilgili sorunları düzeltir
#define ENABLE_POINT_EXP_FIX                        // EXP ve karakter puanı hesaplama hatalarını düzeltir
#define ENABLE_END_PVP_WHEN_DISCONNECT                // Bağlantı kesildiğinde aktif PvP durumunu otomatik sonlandırır
#define ENABLE_MINING_DISTANCE_FIX                    // Kazı (mining) mesafe kontrol hatalarını düzeltir
#define ENABLE_STOP_FUNCTION_FIX                    // Hareket/aksiyon durdurma fonksiyonundaki bugları giderir
#define ENABLE_STR_NEW_NAME_FIX                        // Yeni isimlendirme (string) hatalarını düzeltir
#define ENABLE_LAST_ATTACK_TIME_FIX                    // Son saldırı zaman hesaplamasını doğru şekilde düzenler
#define ENABLE_COMPUTE_POINT_FIX                    // Karakter stat/point hesaplama hatalarını giderir
#define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX        // Damage efekt birikme sorunu düzeltmesi
#define ENABLE_QUEST_PC_GETFLAG_CRASH_FIX            // Quest pc.getf/pc.getflag kullanıldığında oluşan olası crash sorununu düzeltir
#define ENABLE_FRIEND_LIST_REMOVE_FIX                // Arkadaş listesinden oyuncu silememe / hatalı silme problemini düzeltir
#define ENABLE_MOUNT_LEVEL_BUG_FIX                    // Binek level alma / level gösterimi ile ilgili hataları düzeltir
#define ENABLE_MOUNT_FIRE_SPIRIT_ATTACK_FIX            // Binek üzerindeyken Ateş Hayaleti saldırısının çalışmama sorununu giderir
#define DEFAULT_REMOVE_ALL_BOOKSS                    // Beceri kitaplarının tek seferde yanlışlıkla toplu silinmesini engeller
#define ENABLE_MOUNT_PUSHBACK_FIX                    // Bineklerin geriye atma / geriye sarma bug’ını düzeltir
#define ENABLE_BOSS_WALL_CLIP_FIX                    // Bossların duvar içine sıkıştırılması / duvar içinden vurulması exploitini engeller
#define ENABLE_MAGIC_WEAPON_BUG_FIX                    // Büyülü silah / hava kılıcı benzeri skilllerdeki hasar veya görünüm bug’larını düzeltir
#define ENABLE_CUBE_GAME_CORE_FIX                    // Cube (dönüştürme) işlemi sırasında oluşan core hatalarını düzeltir
#define ENABLE_CUBE_REQUEST_LIST_FIX                // Cube request / result list verilerinin yanlış veya eksik gelmesi problemini düzeltir
#define ENABLE_TRANSFORMATION_SKILL_CLOSE_FIX        // Dönüşüm halindeyken kapanması gereken skilllerin açık kalma sorununu giderir
#define ENABLE_DUNGEON_CORE_CRASH_FIX                // Zindan giriş/çıkışlarında oluşan core crash problemlerini düzeltir
#define ENABLE_ETC_ITEM_DROP_FIX                    // ETC (çeşitli) itemlerin yanlış veya hatalı drop olma sorununu düzeltir
#define ENABLE_GUARDIAN_MOB_AGGRO_FIX                // Köy gardiyanının mob gördüğünde yanlış veya tepkisiz davranma problemini düzeltir
#define ENABLE_WEDDING_COSTUME_EQUIP_FIX            // Gelinlik/smokın giyiliyken kostüm giyememe veya çakışma sorununu giderir
#define ENABLE_EQUIPPED_ITEM_STORAGE_FIX            // Takılı (equipli) itemlerin depoya konabilmesiyle oluşan bug’ı engeller
#define ENABLE_QUEST_PC_SELECT_FIX                    // Quest komutu pc.select ile ilgili seçim / hedefleme sorunlarını düzeltir
#define ENABLE_PARTY_DUNGEON_CORE_FIX                // Grup halinde zindanda oluşan core crash / senkron sorunlarını giderir
#define ENABLE_PARTY_FLAG_CHANGE_FIX                // Gruptayken bayrak (empire) değiştirme hatasını / kısıtını düzeltir
#define ENABLE_HORSE_SPAWN_EXPLOIT_FIX                // At çağırma / horse spawn ile yapılan exploit ve kötüye kullanımları engeller
#define ENABLE_HP_SP_ABSORB_ORB_FIX                    // HP-SP absorb orb eşyalarının yanlış çalışması veya değer bug’ını düzeltir
#define ENABLE_HP_SP_STEAL_FIX                        // HP-SP çalma (lifesteal / manasteal) hesaplama ve uygulama hatalarını giderir
#define ENABLE_SOCKET_STONE_MASS_DELETE_FIX            // İstiflenmiş taşların tek seferde yanlışlıkla toplu silinmesini engeller
#define ENABLE_WARP_HP_LOSS_FIX                        // Işınlanınca (warp) HP düşmesi / can kaybı yaşanması sorununu düzeltir
#define ENABLE_ITEM_SWAP_FIX                        // İki item arasında slot değiştirirken oluşan item swap bug’ını düzeltir
#define ENABLE_CAMPFIRE_BUG_FIX                        // Kamp ateşi sistemindeki görsel/etki kaynaklı bug’ları düzeltir
#define ENABLE_CHARACTER_NAME_HACK_FIX                // Karakter ismi üzerinden yapılan hile / exploit girişimlerini engeller
#define ENABLE_COSTUME_GENDER_CHANGE_FIX            // Kostüm giyiliyken cinsiyet değiştirme ile oluşan görünüm/slot bug’ını giderir
#define ENABLE_GUILD_EMPIRE_BUG_FIX                 // Lonca-İmparatorluk (empire/ownership) devretme / miras hatasını düzeltir
#define ENABLE_GUILD_YANG_ACCOUNTING_FIX            // Lonca işlemlerinde yanlış yang hesaplamalarını giderir
#define ENABLE_LUA_ESC_BEHAVIOR_FIX                 // Lua scriptlerinde ESC/exit davranışından kaynaklı hataları düzeltir
#define ENABLE_MESSENGER_MANAGER_FIX                // Mesajlaşma / messenger yöneticisi ile ilgili hataları düzeltir
#define ENABLE_QUICK_SLOT_FIX                       // Hızlı slot (quickslot) atama / değiştirme sorunlarını giderir
#define ENABLE_WARRIOR_SKILL_RESET_FIX              // Savaşçı (warrior) skill reset / sıfırlama hatalarını düzeltir
#define ENABLE_BERSERKER_MODE_FIX                   // Berserker / sersemlik ile ilgili bilinen oyun içi hataları giderir
#define ENABLE_DEMON_TOWER_SMALL_FIX                // Şeytan Kulesi gibi küçük edge-case hatalarını düzeltir
#define ENABLE_STONE_ITEM_BUG_FIX                   // Taş/soket itemleriyle ilgili kullanım/istif/bellek hatalarını giderir
#define ENABLE_WAR_CRASHER_PROTECTION_FIX           // Savaş (war) sırasında crash/exploit korumaları ekler
#define HORSE_FIX                                    // At/binek sistemindeki spawn, hareket, saldırı ve pozisyon hatalarını giderir; exploit risklerini azaltır
#define SYS_ERR_SOURCE_TRACKING                        // Hata tetiklendiğinde log çıktısına kaynak dosya ve satır bilgisi ekler
#define ENABLE_SKILL_YONGBI_PROCESSING_FIX           // SKILL_YONGBI (Ejderha Atışı) için hasar işlemesini düzelten fix (movement-only case kaldırılıp normal skill-case grubuna eklenir)
#define ENABLE_SKILL_PAERYONG_PROCESSING               // SKILL_PAERYONG (Ejderha Kükresi) için ComputeSkill çağrısını ekleyerek hasar/efekt işlenmesini sağlar
#define ENABLE_HORSE_SKILL_DAMAGE                    // At üzerinde Sura beceri vurma düzeltmesini etkinleştirir
/*** DÜZELTMELER ***/

/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/
#define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM                    // Gelişmiş resmi gibi lonca altyapısı için çekirdek yenileme sistemi
    #ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM
        #define ENABLE_USE_MONEY_FROM_GUILD            // Lonca Parası ile ödeme yapmayı etkinleştirir
        #define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS                // Tur, puan ve süre bazlı modern lonca savaşı seçenekleri
        #define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL            // Lonca seviye kapasitesinin 30'a çıkarılması
        //#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR                // Lonca ekonomisi için yeni para birimi (Onur Madalyası)
        #define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE        // Günlük lonca bağışı ve katılım takip sistemi
        #define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE                // Lonca savaş istatistiklerinin detaylı skor ekranı
        #define ENABLE_GUILD_LAND_INFO                // Lonca arazilerine ait detaylı bilgi arayüzü
        #define ENABLE_GUILDBANK_LOG                // Lonca banka ve işlem kayıtlarının günlük sistemi
        #define ENABLE_GUILDBANK_EXTENDED_LOGS        // Genişletilmiş günlükler için Log.cpp bağlantısı
        #define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES    // Lonca lideri devri ve arazi silme yönetimi gibi ek yenileme özellikleri
        #define ENABLE_COLEADER_WAR_PRIVILEGES        // Lider çevrimdışı olduğunda, Yardımcı Lider lider ile aynı yetkilere sahip olur
        #define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON                // Arayüzde Lonca Savaşı erişim düğmesini aktif eder
        //#define ENABLE_GUILD_RANKING                // Loncalar arası sıralama sistemi (tam entegre edilmediği için kapalı)
        //#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM        // Loncanın ortak deposu: üyelerin paylaşımlı eşya deposu sistemi
    #endif
/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/

/*
#@GENEL
@fixme433: char_affect.cpp dosyasında, Bedensel Savaşçı'nın Hamle becerisi kullandığında HP düşmesi, Büyülü Silah Sura’nın Çözme ve İyileştirici Şaman’ın şifa gecikmesi hatası düzeltildi.
*/
#endif

[CENTER]

6) Locale_inc.h (Binary)
Kod:
[/CENTER]
#define LSS_SECURITY_KEY    "1234abcd5678efgh"
#define CLIENT_VERSION        "ext_180923"
#define APP_TITLE            "Anka2.com # Gerçek Rekabet Burada Başlar! | [Best Studio]"                // APP_TITLE binary dosyasından yüklenir;

#define DEFAULT_DEFINE_YMIR                            // Ymir tarafından belirlenen varsayılan tanımlama;
    #ifdef DEFAULT_DEFINE_YMIR
        #define LOCALE_SERVICE_EUROPE                    // Avrupa sunucu hizmetine taşındı;
        #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM                    // Resmi enerji sistemi etkin;
        #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM                    // Resmi kostüm sistemi etkin;
        #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM                // Resmi ejderha ruhu (Dragon Soul) sistemi etkin;
        #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM                // Resmi yeni ekipman sistemi etkin.
    #endif

#define ENABLE_FOG_FIX                                // Resmi 16.2 sürümünden sis düzeltmesi;
#define ENABLE_ENB_MODE                                // ENB modu (HD grafik) etkin;
#define ENABLE_ANTI_EXP                                // Anti EXP sistemi etkin;
#define ENABLE_MOB_SCALE                            // Yaratık ölçeklendirmesi etkin;
#define ENABLE_LEVEL_INT                            // Seviye tipi byte'tan int'e taşındı (maks. seviye 300+);
#define ENABLE_GOLD_LIMIT                            // Yang limiti 20kkk'a yükseltildi;
#define ENABLE_MDE_EFFECT                            // 3D silahlar için MDE efekti;
#define ENABLE_PET_SYSTEM                            // Evcil hayvan sistemi etkin;
#define ENABLE_DISCORD_RPC                            // Discord RPC entegrasyonu etkin;
#define ENABLE_AUTO_REFINE                            // Otomatik arıtma (auto refine) seçeneği etkin;
#define ENABLE_DICE_SYSTEM                            // Zar sistemi etkin: Eğer yaratık kral veya boss ise ve partideysen, düşen eşya rastgele dağıtılır;
#define ENABLE_BLINK_ALERT                            // Mesaj geldiğinde görev çubuğunda yanıp sönme uyarısı;
#define ENABLE_STACK_LIMIT                            // Eşya yığın limiti 2000'e yükseltildi;
#define ENABLE_RENEWAL_CUBE                            // Yenilenmiş küp sistemi etkin;
#define ENABLE_FIX_MOBS_LAG                            // Yaratık gecikme (lag) düzeltmesi etkin;
#define ENABLE_MAP_TELEPORT                            // Yetkililer minimap'e tıklayarak ışınlanabilir;
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM                            // Binek sistemi etkin;
#define ENABLE_OBJ_SCALLING                            // Oyun içi nesne ölçeklendirme etkin;
#define ENABLE_FOXFS_ENCRYPT                        // Fox FS şifreleme etkin;
#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO                        // Yaratık seviye ve agresiflik bilgisi gösterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_QUEST                        // Resmi sunuculardaki yeni görev sayfası;
#define ENABLE_CONFIG_MODULE                        // Ayarların kaydedilmesi için yapılandırma modülü etkin;
#define ENABLE_HAIR_SPECULAR                        // Saçlarda parlama (specular) etkin;
#define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM                        // Biyolog sistemi etkin;
#define ENABLE_MOB_DROP_INFO                        // Yaratık/taş düşürme penceresi etkin;
#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL                        // Kanal değiştirme seçeneği etkin;
#define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN                        // Binek ve pet kostüm (skin) sistemi etkin;
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM                        // Resmi sürümdeki tılsım (pendant) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_METIN                        // Metin taşlarına saldırı bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_TEXTLINE_EMOJI                        // Yazı satırlarında / ipuçlarında emoji desteği;
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM                        // Arkadaş listesindeki ekip sekmesi etkin;
#define ENABLE_DESTROY_DIALOG                        // Eşyayı yere atarken yok etme seçeneği;
#define ENABLE_SORT_INVENTORY                        // Envanter ve özel envanter sıralama sistemi etkin;
#define ENABLE_GRAPHIC_ON_OFF                        // Grafik ayarlarını aç/kapat sistemi etkin;
#define ENABLE_PARTY_POSITION                        // Parti üyeleri haritada görülebilir;
#define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX                        // Genişletilmiş, yenilenmiş ShopEx (çok sayfa) sistemi;
#define ENABLE_INSTANT_PICKUP                        // Eşyaları yerden anında alma etkin;
#define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP                        // Sandık içeriğini görme özelliği etkin;
#define ENABLE_ATLAS_MARK_INFO                        // Atlas üzerindeki işaret bilgisi etkin;
#define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM                        // Dükkanlarda hızlı satış seçeneği etkin;
#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK                        // Oyuncu engelleme sistemi etkin;
#define ENABLE_COINS_INVENTORY                        // Envantere yeni para birimi eklendi;
#define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX                        // Depo sayfası 3'ten 6'ya çıkarıldı;
#define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT                    // Yenilenmiş switchbot sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME                    // Yaratık/taşlardan düşen kitap isimleri görünür;
#define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM                    // Lonca sıralama panosu etkin;
#define ENABLE_LOAD_INDEX_BINARY                    // Index dosyası binary olarak yüklenir;
#define ENABLE_CLIENT_PERFORMANCE                    // İyileştirilmiş client performansı ve yeni playersettingmodule;
#define ENABLE_ETERPACK_OBSCURING                    // EterPack anahtar gizleme (binary'de anahtarları gizler);
#define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET                    // Zamanlayıcılı "burada yeniden başla / şehirde yeniden başla" sistemi;
#define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD                    // Resmiye yakın yeni bonus panosu;
#define ENABLE_RENEWAL_SERVER_LIST                    // Yenilenmiş sunucu listesi etkin;
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM                    // Kostüm gizleme sistemi etkin;
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM                    // Aksesuar kostüm sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_MINIMAP_MARK                    // Minimap'ta yeni NPC/yaratık/taş işaretleri;
#define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND                    // Arkadaşa ışınlanma sistemi etkin;
#define ENABLE_METIN_STONES_MINIMAP                    // Minimap'ta metin taşları gösterimi;
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM                // Çoklu dil sistemi etkin;
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM                // Silah kostümü sistemi etkin;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP                // Hedef çubuğunda HP gösterimi;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP                // HP değerleri ondalıklı gösterim;
#define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION                // Yeni client sürüm kontrol sistemi;
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM                // GM'ler görünmez karakterleri görebilir (normal veya GM görünmezliği fark etmez);
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS                // Özel mesajlarda genişletilmiş hedef bilgisi, ülke bayrağı desteği;
#define ENABLE_ENVIRONMENT_EFFECT_OPTION            // Ortam efekt ayarları etkin;
#define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM            // Kostüm süresi uzatma sistemi etkin.
#define ENABLE_FOV_OPTION                            // Görüş alanı (Görüş Alanı) özelleştirmesini etkinleştir;
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM                            // Eşyalar üzerinde unvan sistemi etkin;
#define ENABLE_RENDER_TARGET                        // Render hedefleme (render target) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_BOSS                        // Boss yaratıklara saldırı bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_EVENT_MANAGER                        // Etkinlik yöneticisi (otomatik event sistemi) etkin;
#define ENABLE_MULTI_TEXTLINE                        // Çok satırlı yazı (multi textline) desteği etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_AFFECT                        // Yenilenmiş affect sistemi (1 yeni alt tip + affect ikonu);
#define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE                        // Oyuncu çevrimdışıysa offline mesaj bırakma seçeneği etkin;
#define ENABLE_RESTART_INSTANT                        // 500.000 Yang karşılığında anında yeniden başlatma etkin;
#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB                        // Yeni zindan (dungeon) fonksiyonları etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT                        // Resmi sunuculara benzer yenilenmiş OX etkinliği;
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK                        // 2'den fazla istemcide (client) farm yapılmasını engelle;
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY                    // Kitaplar, yükseltmeler vb. için özel envanter etkin;
#define ENABLE_STONE_SCALE_OPTION                    // Metin taşları için ölçeklendirme özelleştirmesi etkin;
#define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM                    // Oyun içinde bakım bilgisi gösterim sistemi etkin;
#define ENABLE_INGAME_WIKI_SYSTEM                    // Oyun içi wiki sistemi etkin;
#define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT                    // Envanter / özel envantere alınan eşyalar için efekt gösterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP                    // Yeni nesil offlineshop sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_BATTLE_PASS                    // Yenilenmiş Battle Pass sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT                    // Takım etki (logo) sistemi yenilenmiş haliyle etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEXT_SHADOW                    // İsim metinlerine gölge efekti seçeneği etkin;
#define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM                    // Resmi sürümlerdeki gibi slot işaretleme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT                    // Becerileri seçmek için yeni pencere sistemi etkin;
#define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM                    // Kostümlerde bonus ekleme ve değiştirme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT                    // Yang, eşya vb. için özel yenilenmiş sohbet sistemi;
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET                    // Büyük dinamik paket boyutu desteği etkin;
#define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING                    // Client'tan dil dizeleri (locale string) yükleme sistemi etkin;
#define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL                    // Lonca liderlerinin isimlerinde [Leader] etiketi gösterimi etkin;
#define ENABLE_BOSS_EFFECT_OVER_HEAD                // Boss'ların kafasının üzerinde özel efekt gösterimi;
#define ENABLE_MONSTER_TARGET_ELEMENT                // Her yaratık için hedef element bilgisi gösterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM                // Oyuncular için premium sistem etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_INGAME_ITEMSHOP                // Oyun içi yepyeni itemshop sistemi etkin;
#define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM                // Otomatik eşya toplama sistemi etkin;
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM            // Yenilenmiş offlineshop için arama sistemi etkin;
#define ENABLE_MINIGAME_OKEY_CARDS_SYSTEM            // Okey kartları mini oyun sistemi etkin;
#define ENABLE_PYTHON_DYNAMIC_MODULE_NAME            // Python dinamik modül isimlendirmesi (ekstra güvenlik katmanı) etkin.
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM                    // Beceri (skill) renk değiştirme sistemi etkin;
    #ifdef ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM
    #define ENABLE_5LAYER_SKILL_COLOR                // Skill renkleri için 5 katman desteği etkin.
#endif
#define ENABLE_FISH_GAME                            // Resmi sunuculardaki yeni balık tutma mini oyununu etkinleştir
#define ENABLE_CLIP_MASKING                         // Resmi sürümdeki clip masking (görsel kırpma) özelliğini etkinleştir
#define ENABLE_UTF8_ENCODING                        // Client’ta UTF-8 kodlamasını ana kodlama olarak etkinleştir (Windows-1254)
#define ENABLE_NPC_WEAR_ITEM                        // NPC’lerin eşya giyebilmesini etkinleştir
#define ENABLE_RENEWAL_REGEN                        // Yeni tip can yenilenme (regen) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM                       // Özgün görevlerle avcılık (hunting) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM                     // Sohbet ve fısılda (whisper) emoji sistemini etkinleştir
#define ENABLE_GUILD_TOKEN_AUTH                     // MartySama tarafından geliştirilen lonca yetkilendirme yamasını etkinleştir
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM                    // Resmi sürümdeki gelişim (growth) pet sistemini etkinleştir
#define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM                   // Eşya görünümü değiştirme (change look) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM                  // Aura kostüm sistemini etkinleştir
#define ENABLE_SHIP_DEFENCE_DUNGEON                 // Resmi sürümdeki Gemi Savunma Zindanı’nı etkinleştir
#define ENABLE_PYTHON_EVENT_FUNCTIONS               // Resmi sürümdeki gibi Python event fonksiyonlarını etkinleştir
#define ENABLE_DUNGEON_TRACKING_SYSTEM              // Yeni zindan bilgi (takip) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM              // Yenilenmiş ışınlanma (teleport) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM           // Resmi sürümdeki envanter genişletme sistemini etkinleştir
//#define ENABLE_MORE_FPS                                // FPS sınırı yükseltme
#define ENABLE_GM_INV_EFFECT                         // Resmi GM /inv efekt güncellemesi
#define ENABLE_MINIMAP_SMOOTH_ZOOM                     // Minimap yumuşak yakınlaştırma sistemi
#define ENABLE_OFFICAL_FEATURES                        // Resmi özellikleri etkinleştir
#define WJ_SHOW_NPC_QUEST_NAME                      // NPC Görev İsimlerini Göster
#define ENABLE_ATLAS_SCALE                            // Harita atlası ölçekleme
#define ENABLE_FALLING_EFFECT_SYSTEM                // Yere düşen itemlere efekt verme sistemi
#define ENABLE_STANDING_MOUNT
#ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT
    #define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003             // Turbo Sörf Tahtası
    #define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004             // Wukong'un Fırtınası
    #define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005             // Wukong'un Gürlemesi
    #define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1         // Geriye uyumluluk için
#endif
#define ENABLE_RIDING_EXTENDED                         // Resmi At seviyesi genişletildi
#define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING                    // Ruh Taşı Okuma sistemi
#define ENABLE_SKILL_BOOK_READING                    // Beceri Kitabı Okuma sistemi
#define __AUTO_HUNT__                                // Otomatik Av sistemi
#define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM                        // Otomatik item satmayı sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM                  // Seçmeli özel kadim efsunu sistemini  etkinleştir;
#define ENABLE_GM_MOB_VNUM_DISPLAY                   // GM'lere (oyun yöneticilerine) mobların VNUM değerini oyun içi veya log çıktısında gösterir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA                // Harita bölgesi için ağır efekt kullanımını düzeltir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA_V2            // Harita yükleme optimizasyonu (V2)
#define ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT                    // Yeni nesil Resmi parlama efekt sistemini açar
    #ifdef ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT
    #define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT                // 115 seviye zırhlara özel parlama efektini aktif eder
    #define ENABLE_LVL96_WEAPON_EFFECT                // 96 seviye silahlara özel parlama efektini aktif eder
    #define ENABLE_LVL96_ARMOR_EFFECT                // 96 seviye zırhlara özel parlama efektini aktif eder

    //#define USE_WEAPON_COSTUME_WITH_EFFECT        // Silah kostümlerinin de geliştirme/parlama efektini göstermesini sağlar
    //#define USE_BODY_COSTUME_WITH_EFFECT            // Zırh kostümlerinin de geliştirme/parlama efektini göstermesini sağlar
    #endif
#define ENABLE_PITTY_REFINE                            // Yeni nesil yükseltme sistemi
#define ENABLE_HYPERLINK_ITEM_ICON                  // Görevlerde nesne simgesi göstermeyi etkinleştirir
#define ENABLE_DIRECTX9_UPDATE                        // Direct3D 9 kullanımı: D3DX9 kütüphane güncellemelerini ve uyumluluğu sağlar
#define FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION             // FPS sınırlaması aktif: belirli cihazlarda aşırı yüksek FPS kaynaklı performans sorunlarını önler
    #ifdef FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION
        #define RENDER_MAX_FPS        120              // Maksimum render FPS değeri: cihaz performansına göre üst sınır
    #endif
/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/
#define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM                    // Gelişmiş Resmi gibi lonca altyapısı için çekirdek yenileme sistemi
    #ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM
        #define ENABLE_GUILD_MARK_RENEWAL            // Lonca logo (mark) yükleme ve güncelleme iş akışını etkinleştirir
        #define ENABLE_SECOND_GUILDRENEWAL_SYSTEM    // Ek modüllerle genişletilmiş ikinci lonca yenileme katmanı
        #define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS                // Tur, puan ve süre bazlı modern lonca savaşı seçenekleri
        #define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL            // Lonca seviye kapasitesinin 30'a çıkarılması
        //#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR                // Lonca ekonomisi için yeni para birimi (Onur Madalyası)
        #define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE        // Günlük lonca bağışı ve katılım takip sistemi
        #define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE                // Lonca savaş istatistiklerinin detaylı skor ekranı
        #define ENABLE_GUILD_LAND_INFO                // Lonca arazilerine ait detaylı bilgi arayüzü
        #define ENABLE_GUILDBANK_LOG                // Lonca banka ve işlem kayıtlarının günlük sistemi
        #define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES    // Lonca lideri devri ve arazi silme yönetimi gibi ek yenileme özellikleri
        #define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON                // Arayüzde Lonca Savaşı erişim düğmesini aktif eder
        //#define ENABLE_GUILD_REQUEST                // Lonca istek/başvuru altyapısı (eksik modüller nedeniyle devre dışı)
        #define ENABLE_NEW_WORLD_GUILDRENEWAL        // Gelişmiş lonca yenileme/güncelleme sistemi (sunucu tarafı eksik modüller)
        //#define ENABLE_GUILD_RANKING                // Loncalar arası sıralama sistemi (tam entegre edilmediği için kapalı)
        //#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM         // Loncanın ortak deposu: üyelerin paylaşımlı eşya deposu sistemi
    #endif
/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/

/*** DÜZELTMELER ***/
#define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM                // Çoklu damage gösterimi  düzeltir
#define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX        // Damage efekt birikme sorunu düzetlmesi
#define ENABLE_BOSS_FALLING_FIX                        // Bossların zeminden aşağı düşmesi veya haritanın dışına kayması sorununu düzeltir
#define ENABLE_CLIENT_UNEXPECTED_CLOSE_FIX            // Clientin syserr vermeden aniden kapanmasına sebep olan durumu düzeltir
#define ENABLE_INVISIBLE_MODE_EFFECT_FIX            // Görünmez moddan çıktığında karakter üzerinde kalan efektlerin temizlenmesini sağlar
#define ENABLE_LENS_RENDER_FIX                        // Lens / kamera / zoom ile ilgili yanlış render problemlerini düzeltir
#define ENABLE_AUTO_ATTACK_ARCHER_NINJA_FIX         // Otomatik saldırıda okçu/ninja sınıflarına özel hataları giderir
#define ENABLE_TEXTURE_SCALE_FIX                    // Texture %100 / scaling kaynaklı hataları düzeltir
#define ENABLE_TIMESTAMPED_EXCEPTION_DUMP           // Her bir istisna için "errorlog" klasörüne zaman damgalı (ErrorLog_DD-MM-YYYY_HH-MM-SS.txt) bir hata dökümü dosyası yazar ve errorlog.exe'yi çalıştırır
#define ENABLE_NEW_STOP_ON_BLOCK                    // Engelleyici (ATTRIBUTE_BLOCK) tespit edildiğinde mevcut BlockMovement() çağrısına ek olarak NEW_Stop() fonksiyonunu çağırır (çarpışma sonrası hareket durdurma iyileştirmesi)
#define ENABLE_ABORT_TRACEBACK_WITH_LINE               // Abort sırasında Python traceback bilgilerini (filename, funcname, line) loglar. Kullanılmazsa standart abort davranışı korunur
#define ENABLE_EXTENDED_SYSERR                        // Genişletilmiş hata kayıtlarını etkinleştir
#define DISABLE_BACKGROUND_DARKENING                // Arkaplanda ekran kararmasını devre dışı bırakır
// #define ENABLE_SYSERR_BY_PID                        // [Debug.cpp] syserr.txt yerine syserr-{pid}.txt oluşturur
/*** DÜZELTMELER ***/

/*<----Bilgilendirme---->*/
// Eğer bir kostüm sistemi devre dışı bırakılırsa, uiscript içindeki costumewindow.py dosyasını düzenlemeniz gerekir (CostumeSlot'u yorum satırı haline getirin)

/*
@#GENEL MAKROLAR
#define __OBSOLETE__                                // Kullanılmayan ve gereksiz kodlar kaldırıldı
#define __UNIMPLEMENTED__                            // Uygulanacak yeni şeylerin taslakları
#define __UNIMPLEMENTED_EXTEND__                    // Uygulanacak yeni şeylerin genişletilmiş taslakları
*/

/*
#@@Genel Olarak
@warme601: syserr.txt gibi hata dosyaları ile birlikte gelişmiş dağıtım için release sürümünü kullanın.
*/
[CENTER]



🖼️ Tanıtım Görselleri










👇 VirusTotal




Ek Dosyalar
.h Dosyaları ( service.h, Locale_inch.h)
credits=Best Studio
 
Son düzenleme:
Mükemmel bir paylaşım daha <3
 

Konuyu Görüntüleyenler

5,787Konular
7,931Mesajlar
1,005Kullanıcılar
Geri
Üst