- Katılım
- 18 Ocak 2026
- Mesajlar
- 1,756
- Tepkime puanı
- 84
- Puanları
- 0
- Discord
- aloneanqel1453
- Mevcut Bakiye
- 625 ₺
- #1
Konu Sahibi
: PortalDark
Merhaba arkadaşlar,
Boş zamanlarımda zaman geçirmek amaçlı üzerinde ekleme / çıkarma ve düzenleme yaptığım dosyalardır.
Enerji, Kemer, Simya ve Wolfman kaldırıldı resmi sunucuya benzer bir alt yapı
Her yapıya uygundur server açmayı düşünen varsa işinizi fazlasıyla görür.
Yeni Version V4
GoogleDrive | FULL | 13.01.2026 #V4
Not (TR):
Oyunda şuan Türkçe (TR) dil sistemi stabil çalışıyor diğer dillerin locale_game.txt ve locale_interface.txt düzeltmedim.
Hata aldığınız kısımları | locale > tr > locale_game.txt | locale_interface.txt 'e bakarak düzeltin.
Not (EN):
The Turkish (TR) language system is currently working stably in the game.
Other languages’ locale_game.txt and locale_interface.txt files have not been fixed yet.
Please check and correct the parts where you encounter errors by referring to
locale > tr > locale_game.txt and locale_interface.txt.
------------------------------------------------------------
KURULUM VİDEOSU
Eski Version V3
GoogleDrive | FULL | 27.12.2025 #V3
Eski Version V2
GoogleDrive | FULL | 02.12.2025 #V2
FreeBSD İndir
LİB (Full) İndir
START SCRİPT
Visual C++ Redistributable 2015–2022 (x86) "Link"
DirectX End-User Runtimes "Link"
| Altyapı: | Mainline |
| İşletim Sistemi: | FreeBSD 13.1+ |
| Veritabanı: | MySQL 5.6 (libmysqlclient.a) |
| Server Derleyici: | ccache clang++-devel (C++20) |
| Client Derleyici: | Visual Studio 2022 (v143) |
| Server Standardı: | C++20 |
| Client Standardı: | C++17 (Debug) / C++20 (Release) |
| Mimari: | 32-bit (Win32) |
| Build Sistemi: | Makefile (Server) / Visual Studio Solution (Client) |
Server (FreeBSD):
Kod:
pkg install boost-all cryptopp ccache llvm-devel gmake devil lzo2
mysql56-server mysql56-client python27 openssl
makedepend subversion binutils
cd Source/Server/game/src
make clean
make
Client (Windows):
1) Dosyaları Sunucuya Yükleyin
04.Files klasöründe bulunan game ve mysql klasörlerini sunucunun kök dizinine ( / ) gönderin.
2) Eski Files Temizliği
Kod:
cd /usr
rm -rf game
cd /var/db
rm -rf mysql
3) Yeni Game Kurulumu
Kod:
cd /
tar zxvf best_game.tar.gz
4) MySQL Kurulumu
Kod:
tar zxvf best_mysql.tar.gz
4) Dosya İzni
Kod:
chmod -R 777 /usr/home && /var/db/mysql
5) Sunucuyu Yeniden Başlatın
Kod:
reboot
6) Sunucu Start İşlemi
Kod:
cd /usr/home
sh admin.sh
CH sayısını girmeniz istenecek → Örnek:
Kod:
1
Sunucunuz başarıyla açılacaktır.
6) Şifreler (Password)
Kod:
# ============================================================
# VIRTUALBOX VDI BAĞLANTI BİLGİLERİ
# ============================================================
# VirtualBox sanal makinesine bağlanmak için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: root
# Şifre: dev
#
# Not: Bu bilgiler FreeBSD sanal makinesine SSH veya konsol üzerinden
# bağlanmak için kullanılır.
VDI Kullanıcı Adı: root
VDI Şifresi: dev
# ============================================================
# MYSQL VERİTABANI BAĞLANTI BİLGİLERİ
# ============================================================
# MySQL veritabanı sunucusuna bağlanmak için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: root
# Şifre: 123
#
# Not: Bu bilgiler veritabanı yönetimi, sorgu çalıştırma ve
# yedekleme işlemleri için kullanılır.
# Üretim ortamında güvenli bir şifre kullanmanız önerilir.
MySQL Kullanıcı Adı: root
MySQL Şifresi: 123
# ============================================================
# YÖNETİCİ (ADMIN) GİRİŞ BİLGİLERİ
# ============================================================
# Yönetici (account) hesap giriş için kullanılacak bilgiler:
#
# Kullanıcı Adı: bestpro
# Şifre: 123
#
# Not: Bu bilgiler oyun sunucusu yönetim paneli, oyuncu yönetimi,
# sunucu ayarları ve diğer yönetim işlemleri için kullanılır.
# İlk kurulumdan sonra şifreyi değiştirmeniz güvenlik açısından önerilir.
Admin Kullanıcı Adı: bestpro
Admin Şifresi: 123
6) Service.h (Server)
Kod:
[/CENTER]
#ifndef __INC_SERVICE_H__
#define __INC_SERVICE_H__
#define CLIENT_VERSION "ext_180923" // Client sürüm etiketidir; sunucu–client uyumluluğunu kontrol eder.
#define ENABLE_ANTI_EXP // Anti exp sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_LEVEL_INT // Seviye byte'dan int'e taşındı (maksimum seviye 300+);
#define ENABLE_GOLD_LIMIT // Altın limiti 20kkk'ya taşındı;
#define ENABLE_PET_SYSTEM // Pet sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_DICE_SYSTEM // Zar sistemini etkinleştir: mob kral veya boss ise ve partideyseniz, düşen eşya rastgele zar ile belirlenir;
#define ENABLE_GLOBAL_CHAT // Bayrak ile global sohbeti etkinleştir;
#define ENABLE_STACK_LIMIT // Eşya yığın limiti 2000'e taşındı;
#define ENABLE_RENEWAL_CUBE // Yenileme küp sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Binek sistemi etkinleştir;
#define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN // Binek ve pet için skin etkinleştir;
#define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM // Biolog sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_MOB_DROP_INFO // Mob ve taş düşürme penceresini etkinleştir;
#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Mob seviyesi ve saldırganlık bilgisini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_QUEST // Resmi sunucularla aynı yeni görev sayfası;
#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL // Kanal değiştirme seçeneğini etkinleştir;
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM // Mesajlaşmada takım listesini etkinleştir;
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Resmi pendant sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_ATTBONUS_METIN // Attbonus metin etkinleştir;
#define ENABLE_DESTROY_DIALOG // Eşyaları düşürdüğünüzde yok etme seçeneğini etkinleştir;
#define ENABLE_SORT_INVENTORY // Envanter ve özel envanterdeki eşyalar sıralanabilir;
#define ENABLE_PARTY_POSITION // Parti üyeleri haritada görülebilir;
#define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX // Daha fazla sayfa ile yenileme shopex;
#define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP // Oyuncular sandığın içindekileri görebilir;
#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Oyuncu engellemeyi etkinleştir;
#define ENABLE_COINS_INVENTORY // Envanterde yeni para birimi eklendi;
#define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM // Dükkanda eşyalar için hızlı satışı etkinleştir;
#define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX // 3 yerine 6 kasa sayfası etkinleştir;
#define ENABLE_PARTY_BUFF_SYSTEM // Parti buff sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_IGNORE_LOW_POWER_BUFF // Düşük buff sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_BOSS_KILL_NOTICE // Patron öldürme duyurusu etkinleştir;
#define ENABLE_ANNONUNCEMENT_LEVELUP // Seviye duyuru (120) bilgilendirmeyi etkinleştir;
#define ENABLE_SKILL_MASTER_LEVEL // Beceri master seviyesi 17' de etkinleştir;
#define ENABLE_COORDINATES_COMMAND // User komutunda koordinat'ı etkinleştir;
#define ENABLE_GOHOME_IFNOMAP // Harita bulunamadığında köye ışınlanmayı etkinleştir;
#define ENABLE_CLEAR_GUILD_LANDS // Kullanılmayan lonca arazilerini silmeyi etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT // Switchbot sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME // Oyuncular mob ve taşlardan düşen kitabın adını görebilir;
#define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM // Lonca sıralaması için pano etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET // Zamanlayıcı ile burada yeniden başlat ve kasabada yeniden başlat;
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // Kostüm sistemi için gizleme etkinleştir;
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM // Acce kostüm sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND // Arkadaşa ışınlanmayı etkinleştir;
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // Silah kostüm sistemini etkinleştir.
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM // Çoklu dil sistemi;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP // Hedef çubuğunda HP'yi etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION // Yeni istemci sürüm kontrolünü etkinleştir;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // Ondalık HP'yi etkinleştir.
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS // Genişletilmiş fısıldama hedef bilgisi çoklu dil ülke bayrağı;
#define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM // Kostüm sistemi için süre uzatmayı etkinleştir;
#define ENABLE_IMPROVED_HANDSHAKE_PROCESS // Owsap tarafından geliştirilmiş el sıkışma sürecini etkinleştir.
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM // Eşyada başlık sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_ATTBONUS_BOSS // Attbonus boss etkinleştir;
#define ENABLE_EVENT_MANAGER // Etkinlik yöneticisini etkinleştir (otomatik etkinlikler);
#define ENABLE_RENEWAL_AFFECT // Yenileme etkisini etkinleştir (1 yeni alt tip + etki simgesi);
#define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Oyuncu bağlı değilse çevrimdışı mesaj bırakma seçeneğini etkinleştir;
#define ENABLE_RESTART_INSTANT // 500.000 Yang için anında yeniden başlatmayı etkinleştir;
#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB // Yeni zindan fonksiyonlarını etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT // Resmi gibi yenileme ox etkinliğini etkinleştir;
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK // 2'den fazla istemci için çoklu farm'ı imkansız hale getir;
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY // Kitaplar, yükseltme vb. için özel envanter;
#define ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD // Genişletilmiş eşya ödülünü etkinleştir (çoğunlukla ishop için kullanılır);
#ifdef ENABLE_EXTEND_ITEM_AWARD
#define USE_ITEM_AWARD_CHECK_ATTRIBUTES
#endif
#define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM // Oyunda bakım bilgisini etkinleştir;
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Yetenek renk sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT // Envanter / özel envanterde alınan eşyalar için efekti etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_BATTLE_PASS // Yenileme savaş bileti sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP // Yeni offlineshop sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT // Yenileme takım etkisini etkinleştir (logo);
#define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM // Resmi gibi slot işaretleme sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT // Yetenek seçmek için yeni bir pencere etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT // Yang, Eşyalar vb. için yenileme özel sohbeti etkinleştir;
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET // Büyük dinamik paket boyutunu etkinleştir;
#define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING // İstemciden yerel dize yüklemesini etkinleştir;
#define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM // Kostümlerde bonus ekleme ve değiştirmeyi etkinleştir;
#define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL // [Lider] ile lonca generali için metni etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM // Premium sistemini etkinleştir (oyuncu, hesap);
#define ENABLE_CROSS_CHANNEL_REQUESTS // Kanal arası istekleri etkinleştir (gelecekte genişletilecek);
#define ENABLE_DROP_LEVEL_LIMIT_RANGE // Tip limitinde level_limit_start ve level_limit_end gibi düşüş için seviye limit aralığını etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_INGAME_ITEMSHOP // Oyunda nesne market etkinleştir;
#define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM // Otomatik toplama sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM // Yenileme offlineshop için arama sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_MINIGAME_OKEY_CARDS_SYSTEM // Minigame okey kartları sistemini etkinleştir.
#define ENABLE_FISH_GAME // Resmi yeni balık tutma oyununu etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_REGEN // Yeni bir regen türünü etkinleştir;
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM // Benzersiz görevlerle avcılık sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM // Sohbet ve fısıldamada emoji sistemi;
#define ENABLE_ANTI_EQUIP_FLOOD // Ekipman için hızlı kontrolü etkinleştir;
#define ENABLE_GUILD_TOKEN_AUTH // MartySama tarafından lonca için yama etkinleştir;
#define ENABLE_HANDSHAKE_SESSION // El sıkışma oturumu düzeltmesini etkinleştir;
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Resmi evcil pet sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM // Görünüm değiştirme sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD // Resmi ile neredeyse aynı yeni bonus panosu;
#define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM // Aura kostüm sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_SHIP_DEFENCE_DUNGEON // Resmi Zindan Gemi Savunmasını etkinleştir;
#define ENABLE_DUNGEON_TRACKING_SYSTEM // Yeni zindan bilgisini etkinleştir;
#define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM // Yeni ışınlanma sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM // Resmi gibi envanter genişletme sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_GM_INV_EFFECT // Resmi GM /inv efekt güncellemesi
#define ENABLE_RIDING_EXTENDED // Resmi At seviyesi genişletildi
#define ENABLE_BOT_PLAYER // Bot oyuncu sistemi
#define ENABLE_STANDING_MOUNT
#ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT
#define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003 // Turbo Sörf Tahtası
#define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004 // Wukong'un Fırtınası
#define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005 // Wukong'un Gürlemesi
#define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1 // Geriye uyumluluk için
#define IS_STANDING_MOUNT_VNUM(v) ((v)==STANDING_MOUNT_VNUM_1 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_2 || (v)==STANDING_MOUNT_VNUM_3)
#endif
#ifdef ENABLE_HUNTING_SYSTEM // Avcılık görev sistemini etkinleştir;
#define HUNTING_MISSION_COUNT 90 // Aynı anda aktif olabilecek av görevi sayısı
#define HUNTING_MONEY_TABLE_SIZE 9 // Her görev seviyesi için yang ödül tablosu girişi sayısı
#define HUNTING_EXP_TABLE_SIZE 9 // Her görev seviyesi için EXP tablosu girişi sayısı
#endif
#define ENABLE_SKILL_BOOK_READING // Beceri Kitabı Okuma sistemi
#define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING // Ruh Taşı Okuma sistemi
#define __AUTO_HUNT__ // Otomatik Av sistemi
#define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM // Otomatik item satmayı sistemini etkinleştir;
#ifdef ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM
#define MAX_AUTO_SELL_ITEMS 100 // Listeye eklenecek maksimum item sayısı
#endif
#define ENABLE_PLAYERS_ONLINE // Çevrimiçi oyuncu /players_online komutunu etkinleştir;
#define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM // Seçmeli özel kadim efsunu sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_ITEM_MODIFIER_AVG_SKILL // Ortalama ve Beceri efsun nesnesi sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_RANDOM_STATUS_PER_LEVEL // Seviye atladıkça karaktere rastgele ek statüler kazandırır
#define ENABLE_PITTY_REFINE // Yeni nesil yükseltme sistemi
#define ENABLE_NPC_LOCATION_TRACE // Belirtilen NPC veya mob'un harita üzerindeki konumunu tespit eder ve oyuncuya yönlendirme sağlar
#define ENABLE_RANKING // Sunucu genelindeki tüm oyuncu istatistiklerini takip eden kapsamlı sıralama sistemi
/*** DÜZELTMELER ***/
#define FIX_SyncPosition // Pozisyon senkronizasyon sorunlarını düzeltir
#define ENABLE_PROXY_IP // Proxy/VPN tespiti ve reverse-proxy arkasındaki gerçek istemci IP'sinin doğru okunmasını sağlayarak IP algılama hatalarını düzeltir
#define ENABLE_UDP_BLOCK // UDP port engellemeyi etkinleştir;
#define ENABLE_PORT_SECURITY // db_port, p2p_port ve uzak admin sayfası açıklarını engelle;
#define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM // Çoklu damage gösterimi düzeltir
#define ENABLE_DBMANAGER_SQL_INJECT_FIX // Veritabanı tarafında SQL Injection açıklarını engeller
#define ENABLE_LOG_SQL_INJECTION_FIX // Log tablosu üzerinden yapılabilecek SQL injection açıklığını kapatır
#define ENABLE_LOCALHOST_IP_FIX // Localhost / 127.0.0.1 IP kullanımından kaynaklı bağlantı sorunlarını düzeltir
#define ENABLE_INTERNAL_IP_FIX // Dahili (internal) IP algılama / yönlendirme ile ilgili sorunları düzeltir
#define ENABLE_POINT_EXP_FIX // EXP ve karakter puanı hesaplama hatalarını düzeltir
#define ENABLE_END_PVP_WHEN_DISCONNECT // Bağlantı kesildiğinde aktif PvP durumunu otomatik sonlandırır
#define ENABLE_MINING_DISTANCE_FIX // Kazı (mining) mesafe kontrol hatalarını düzeltir
#define ENABLE_STOP_FUNCTION_FIX // Hareket/aksiyon durdurma fonksiyonundaki bugları giderir
#define ENABLE_STR_NEW_NAME_FIX // Yeni isimlendirme (string) hatalarını düzeltir
#define ENABLE_LAST_ATTACK_TIME_FIX // Son saldırı zaman hesaplamasını doğru şekilde düzenler
#define ENABLE_COMPUTE_POINT_FIX // Karakter stat/point hesaplama hatalarını giderir
#define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX // Damage efekt birikme sorunu düzeltmesi
#define ENABLE_QUEST_PC_GETFLAG_CRASH_FIX // Quest pc.getf/pc.getflag kullanıldığında oluşan olası crash sorununu düzeltir
#define ENABLE_FRIEND_LIST_REMOVE_FIX // Arkadaş listesinden oyuncu silememe / hatalı silme problemini düzeltir
#define ENABLE_MOUNT_LEVEL_BUG_FIX // Binek level alma / level gösterimi ile ilgili hataları düzeltir
#define ENABLE_MOUNT_FIRE_SPIRIT_ATTACK_FIX // Binek üzerindeyken Ateş Hayaleti saldırısının çalışmama sorununu giderir
#define DEFAULT_REMOVE_ALL_BOOKSS // Beceri kitaplarının tek seferde yanlışlıkla toplu silinmesini engeller
#define ENABLE_MOUNT_PUSHBACK_FIX // Bineklerin geriye atma / geriye sarma bug’ını düzeltir
#define ENABLE_BOSS_WALL_CLIP_FIX // Bossların duvar içine sıkıştırılması / duvar içinden vurulması exploitini engeller
#define ENABLE_MAGIC_WEAPON_BUG_FIX // Büyülü silah / hava kılıcı benzeri skilllerdeki hasar veya görünüm bug’larını düzeltir
#define ENABLE_CUBE_GAME_CORE_FIX // Cube (dönüştürme) işlemi sırasında oluşan core hatalarını düzeltir
#define ENABLE_CUBE_REQUEST_LIST_FIX // Cube request / result list verilerinin yanlış veya eksik gelmesi problemini düzeltir
#define ENABLE_TRANSFORMATION_SKILL_CLOSE_FIX // Dönüşüm halindeyken kapanması gereken skilllerin açık kalma sorununu giderir
#define ENABLE_DUNGEON_CORE_CRASH_FIX // Zindan giriş/çıkışlarında oluşan core crash problemlerini düzeltir
#define ENABLE_ETC_ITEM_DROP_FIX // ETC (çeşitli) itemlerin yanlış veya hatalı drop olma sorununu düzeltir
#define ENABLE_GUARDIAN_MOB_AGGRO_FIX // Köy gardiyanının mob gördüğünde yanlış veya tepkisiz davranma problemini düzeltir
#define ENABLE_WEDDING_COSTUME_EQUIP_FIX // Gelinlik/smokın giyiliyken kostüm giyememe veya çakışma sorununu giderir
#define ENABLE_EQUIPPED_ITEM_STORAGE_FIX // Takılı (equipli) itemlerin depoya konabilmesiyle oluşan bug’ı engeller
#define ENABLE_QUEST_PC_SELECT_FIX // Quest komutu pc.select ile ilgili seçim / hedefleme sorunlarını düzeltir
#define ENABLE_PARTY_DUNGEON_CORE_FIX // Grup halinde zindanda oluşan core crash / senkron sorunlarını giderir
#define ENABLE_PARTY_FLAG_CHANGE_FIX // Gruptayken bayrak (empire) değiştirme hatasını / kısıtını düzeltir
#define ENABLE_HORSE_SPAWN_EXPLOIT_FIX // At çağırma / horse spawn ile yapılan exploit ve kötüye kullanımları engeller
#define ENABLE_HP_SP_ABSORB_ORB_FIX // HP-SP absorb orb eşyalarının yanlış çalışması veya değer bug’ını düzeltir
#define ENABLE_HP_SP_STEAL_FIX // HP-SP çalma (lifesteal / manasteal) hesaplama ve uygulama hatalarını giderir
#define ENABLE_SOCKET_STONE_MASS_DELETE_FIX // İstiflenmiş taşların tek seferde yanlışlıkla toplu silinmesini engeller
#define ENABLE_WARP_HP_LOSS_FIX // Işınlanınca (warp) HP düşmesi / can kaybı yaşanması sorununu düzeltir
#define ENABLE_ITEM_SWAP_FIX // İki item arasında slot değiştirirken oluşan item swap bug’ını düzeltir
#define ENABLE_CAMPFIRE_BUG_FIX // Kamp ateşi sistemindeki görsel/etki kaynaklı bug’ları düzeltir
#define ENABLE_CHARACTER_NAME_HACK_FIX // Karakter ismi üzerinden yapılan hile / exploit girişimlerini engeller
#define ENABLE_COSTUME_GENDER_CHANGE_FIX // Kostüm giyiliyken cinsiyet değiştirme ile oluşan görünüm/slot bug’ını giderir
#define ENABLE_GUILD_EMPIRE_BUG_FIX // Lonca-İmparatorluk (empire/ownership) devretme / miras hatasını düzeltir
#define ENABLE_GUILD_YANG_ACCOUNTING_FIX // Lonca işlemlerinde yanlış yang hesaplamalarını giderir
#define ENABLE_LUA_ESC_BEHAVIOR_FIX // Lua scriptlerinde ESC/exit davranışından kaynaklı hataları düzeltir
#define ENABLE_MESSENGER_MANAGER_FIX // Mesajlaşma / messenger yöneticisi ile ilgili hataları düzeltir
#define ENABLE_QUICK_SLOT_FIX // Hızlı slot (quickslot) atama / değiştirme sorunlarını giderir
#define ENABLE_WARRIOR_SKILL_RESET_FIX // Savaşçı (warrior) skill reset / sıfırlama hatalarını düzeltir
#define ENABLE_BERSERKER_MODE_FIX // Berserker / sersemlik ile ilgili bilinen oyun içi hataları giderir
#define ENABLE_DEMON_TOWER_SMALL_FIX // Şeytan Kulesi gibi küçük edge-case hatalarını düzeltir
#define ENABLE_STONE_ITEM_BUG_FIX // Taş/soket itemleriyle ilgili kullanım/istif/bellek hatalarını giderir
#define ENABLE_WAR_CRASHER_PROTECTION_FIX // Savaş (war) sırasında crash/exploit korumaları ekler
#define HORSE_FIX // At/binek sistemindeki spawn, hareket, saldırı ve pozisyon hatalarını giderir; exploit risklerini azaltır
#define SYS_ERR_SOURCE_TRACKING // Hata tetiklendiğinde log çıktısına kaynak dosya ve satır bilgisi ekler
#define ENABLE_SKILL_YONGBI_PROCESSING_FIX // SKILL_YONGBI (Ejderha Atışı) için hasar işlemesini düzelten fix (movement-only case kaldırılıp normal skill-case grubuna eklenir)
#define ENABLE_SKILL_PAERYONG_PROCESSING // SKILL_PAERYONG (Ejderha Kükresi) için ComputeSkill çağrısını ekleyerek hasar/efekt işlenmesini sağlar
#define ENABLE_HORSE_SKILL_DAMAGE // At üzerinde Sura beceri vurma düzeltmesini etkinleştirir
/*** DÜZELTMELER ***/
/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/
#define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Gelişmiş resmi gibi lonca altyapısı için çekirdek yenileme sistemi
#ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM
#define ENABLE_USE_MONEY_FROM_GUILD // Lonca Parası ile ödeme yapmayı etkinleştirir
#define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS // Tur, puan ve süre bazlı modern lonca savaşı seçenekleri
#define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL // Lonca seviye kapasitesinin 30'a çıkarılması
//#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR // Lonca ekonomisi için yeni para birimi (Onur Madalyası)
#define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE // Günlük lonca bağışı ve katılım takip sistemi
#define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE // Lonca savaş istatistiklerinin detaylı skor ekranı
#define ENABLE_GUILD_LAND_INFO // Lonca arazilerine ait detaylı bilgi arayüzü
#define ENABLE_GUILDBANK_LOG // Lonca banka ve işlem kayıtlarının günlük sistemi
#define ENABLE_GUILDBANK_EXTENDED_LOGS // Genişletilmiş günlükler için Log.cpp bağlantısı
#define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES // Lonca lideri devri ve arazi silme yönetimi gibi ek yenileme özellikleri
#define ENABLE_COLEADER_WAR_PRIVILEGES // Lider çevrimdışı olduğunda, Yardımcı Lider lider ile aynı yetkilere sahip olur
#define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON // Arayüzde Lonca Savaşı erişim düğmesini aktif eder
//#define ENABLE_GUILD_RANKING // Loncalar arası sıralama sistemi (tam entegre edilmediği için kapalı)
//#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM // Loncanın ortak deposu: üyelerin paylaşımlı eşya deposu sistemi
#endif
/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/
/*
#@GENEL
@fixme433: char_affect.cpp dosyasında, Bedensel Savaşçı'nın Hamle becerisi kullandığında HP düşmesi, Büyülü Silah Sura’nın Çözme ve İyileştirici Şaman’ın şifa gecikmesi hatası düzeltildi.
*/
#endif
[CENTER]
6) Locale_inc.h (Binary)
Kod:
[/CENTER]
#define LSS_SECURITY_KEY "1234abcd5678efgh"
#define CLIENT_VERSION "ext_180923"
#define APP_TITLE "Anka2.com # Gerçek Rekabet Burada Başlar! | [Best Studio]" // APP_TITLE binary dosyasından yüklenir;
#define DEFAULT_DEFINE_YMIR // Ymir tarafından belirlenen varsayılan tanımlama;
#ifdef DEFAULT_DEFINE_YMIR
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE // Avrupa sunucu hizmetine taşındı;
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Resmi enerji sistemi etkin;
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Resmi kostüm sistemi etkin;
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Resmi ejderha ruhu (Dragon Soul) sistemi etkin;
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Resmi yeni ekipman sistemi etkin.
#endif
#define ENABLE_FOG_FIX // Resmi 16.2 sürümünden sis düzeltmesi;
#define ENABLE_ENB_MODE // ENB modu (HD grafik) etkin;
#define ENABLE_ANTI_EXP // Anti EXP sistemi etkin;
#define ENABLE_MOB_SCALE // Yaratık ölçeklendirmesi etkin;
#define ENABLE_LEVEL_INT // Seviye tipi byte'tan int'e taşındı (maks. seviye 300+);
#define ENABLE_GOLD_LIMIT // Yang limiti 20kkk'a yükseltildi;
#define ENABLE_MDE_EFFECT // 3D silahlar için MDE efekti;
#define ENABLE_PET_SYSTEM // Evcil hayvan sistemi etkin;
#define ENABLE_DISCORD_RPC // Discord RPC entegrasyonu etkin;
#define ENABLE_AUTO_REFINE // Otomatik arıtma (auto refine) seçeneği etkin;
#define ENABLE_DICE_SYSTEM // Zar sistemi etkin: Eğer yaratık kral veya boss ise ve partideysen, düşen eşya rastgele dağıtılır;
#define ENABLE_BLINK_ALERT // Mesaj geldiğinde görev çubuğunda yanıp sönme uyarısı;
#define ENABLE_STACK_LIMIT // Eşya yığın limiti 2000'e yükseltildi;
#define ENABLE_RENEWAL_CUBE // Yenilenmiş küp sistemi etkin;
#define ENABLE_FIX_MOBS_LAG // Yaratık gecikme (lag) düzeltmesi etkin;
#define ENABLE_MAP_TELEPORT // Yetkililer minimap'e tıklayarak ışınlanabilir;
#define ENABLE_MOUNT_SYSTEM // Binek sistemi etkin;
#define ENABLE_OBJ_SCALLING // Oyun içi nesne ölçeklendirme etkin;
#define ENABLE_FOXFS_ENCRYPT // Fox FS şifreleme etkin;
#define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Yaratık seviye ve agresiflik bilgisi gösterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_QUEST // Resmi sunuculardaki yeni görev sayfası;
#define ENABLE_CONFIG_MODULE // Ayarların kaydedilmesi için yapılandırma modülü etkin;
#define ENABLE_HAIR_SPECULAR // Saçlarda parlama (specular) etkin;
#define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM // Biyolog sistemi etkin;
#define ENABLE_MOB_DROP_INFO // Yaratık/taş düşürme penceresi etkin;
#define ENABLE_CHANGE_CHANNEL // Kanal değiştirme seçeneği etkin;
#define ENABLE_MOUNT_PET_SKIN // Binek ve pet kostüm (skin) sistemi etkin;
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Resmi sürümdeki tılsım (pendant) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_METIN // Metin taşlarına saldırı bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_TEXTLINE_EMOJI // Yazı satırlarında / ipuçlarında emoji desteği;
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM // Arkadaş listesindeki ekip sekmesi etkin;
#define ENABLE_DESTROY_DIALOG // Eşyayı yere atarken yok etme seçeneği;
#define ENABLE_SORT_INVENTORY // Envanter ve özel envanter sıralama sistemi etkin;
#define ENABLE_GRAPHIC_ON_OFF // Grafik ayarlarını aç/kapat sistemi etkin;
#define ENABLE_PARTY_POSITION // Parti üyeleri haritada görülebilir;
#define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX // Genişletilmiş, yenilenmiş ShopEx (çok sayfa) sistemi;
#define ENABLE_INSTANT_PICKUP // Eşyaları yerden anında alma etkin;
#define ENABLE_VIEW_CHEST_DROP // Sandık içeriğini görme özelliği etkin;
#define ENABLE_ATLAS_MARK_INFO // Atlas üzerindeki işaret bilgisi etkin;
#define ENABLE_QUICK_SELL_ITEM // Dükkanlarda hızlı satış seçeneği etkin;
#define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Oyuncu engelleme sistemi etkin;
#define ENABLE_COINS_INVENTORY // Envantere yeni para birimi eklendi;
#define ENABLE_EXTENDED_SAFEBOX // Depo sayfası 3'ten 6'ya çıkarıldı;
#define ENABLE_RENEWAL_SWITCHBOT // Yenilenmiş switchbot sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_BOOK_NAME // Yaratık/taşlardan düşen kitap isimleri görünür;
#define ENABLE_GUILD_RANK_SYSTEM // Lonca sıralama panosu etkin;
#define ENABLE_LOAD_INDEX_BINARY // Index dosyası binary olarak yüklenir;
#define ENABLE_CLIENT_PERFORMANCE // İyileştirilmiş client performansı ve yeni playersettingmodule;
#define ENABLE_ETERPACK_OBSCURING // EterPack anahtar gizleme (binary'de anahtarları gizler);
#define ENABLE_RENEWAL_DEAD_PACKET // Zamanlayıcılı "burada yeniden başla / şehirde yeniden başla" sistemi;
#define ENABLE_RENEWAL_BONUS_BOARD // Resmiye yakın yeni bonus panosu;
#define ENABLE_RENEWAL_SERVER_LIST // Yenilenmiş sunucu listesi etkin;
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // Kostüm gizleme sistemi etkin;
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM // Aksesuar kostüm sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_MINIMAP_MARK // Minimap'ta yeni NPC/yaratık/taş işaretleri;
#define ENABLE_TELEPORT_TO_A_FRIEND // Arkadaşa ışınlanma sistemi etkin;
#define ENABLE_METIN_STONES_MINIMAP // Minimap'ta metin taşları gösterimi;
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM // Çoklu dil sistemi etkin;
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // Silah kostümü sistemi etkin;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP // Hedef çubuğunda HP gösterimi;
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // HP değerleri ondalıklı gösterim;
#define ENABLE_RENEWAL_CLIENT_VERSION // Yeni client sürüm kontrol sistemi;
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM // GM'ler görünmez karakterleri görebilir (normal veya GM görünmezliği fark etmez);
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS // Özel mesajlarda genişletilmiş hedef bilgisi, ülke bayrağı desteği;
#define ENABLE_ENVIRONMENT_EFFECT_OPTION // Ortam efekt ayarları etkin;
#define ENABLE_EXTEND_TIME_COSTUME_SYSTEM // Kostüm süresi uzatma sistemi etkin.
#define ENABLE_FOV_OPTION // Görüş alanı (Görüş Alanı) özelleştirmesini etkinleştir;
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM // Eşyalar üzerinde unvan sistemi etkin;
#define ENABLE_RENDER_TARGET // Render hedefleme (render target) sistemi etkin;
#define ENABLE_ATTBONUS_BOSS // Boss yaratıklara saldırı bonusu sistemi etkin;
#define ENABLE_EVENT_MANAGER // Etkinlik yöneticisi (otomatik event sistemi) etkin;
#define ENABLE_MULTI_TEXTLINE // Çok satırlı yazı (multi textline) desteği etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_AFFECT // Yenilenmiş affect sistemi (1 yeni alt tip + affect ikonu);
#define ENABLE_OFFLINE_MESSAGE // Oyuncu çevrimdışıysa offline mesaj bırakma seçeneği etkin;
#define ENABLE_RESTART_INSTANT // 500.000 Yang karşılığında anında yeniden başlatma etkin;
#define ENABLE_NEW_DUNGEON_LIB // Yeni zindan (dungeon) fonksiyonları etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_OX_EVENT // Resmi sunuculara benzer yenilenmiş OX etkinliği;
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK // 2'den fazla istemcide (client) farm yapılmasını engelle;
#define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY // Kitaplar, yükseltmeler vb. için özel envanter etkin;
#define ENABLE_STONE_SCALE_OPTION // Metin taşları için ölçeklendirme özelleştirmesi etkin;
#define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM // Oyun içinde bakım bilgisi gösterim sistemi etkin;
#define ENABLE_INGAME_WIKI_SYSTEM // Oyun içi wiki sistemi etkin;
#define ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT // Envanter / özel envantere alınan eşyalar için efekt gösterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_OFFLINESHOP // Yeni nesil offlineshop sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_BATTLE_PASS // Yenilenmiş Battle Pass sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEAM_AFFECT // Takım etki (logo) sistemi yenilenmiş haliyle etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_TEXT_SHADOW // İsim metinlerine gölge efekti seçeneği etkin;
#define ENABLE_SLOT_MARKING_SYSTEM // Resmi sürümlerdeki gibi slot işaretleme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SKILL_SELECT // Becerileri seçmek için yeni pencere sistemi etkin;
#define ENABLE_BONUS_COSTUME_SYSTEM // Kostümlerde bonus ekleme ve değiştirme sistemi etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_SPECIAL_CHAT // Yang, eşya vb. için özel yenilenmiş sohbet sistemi;
#define ENABLE_LARGE_DYNAMIC_PACKET // Büyük dinamik paket boyutu desteği etkin;
#define ENABLE_CLIENT_LOCALE_STRING // Client'tan dil dizeleri (locale string) yükleme sistemi etkin;
#define ENABLE_GUILD_LEADER_TEXTAIL // Lonca liderlerinin isimlerinde [Leader] etiketi gösterimi etkin;
#define ENABLE_BOSS_EFFECT_OVER_HEAD // Boss'ların kafasının üzerinde özel efekt gösterimi;
#define ENABLE_MONSTER_TARGET_ELEMENT // Her yaratık için hedef element bilgisi gösterimi;
#define ENABLE_RENEWAL_PREMIUM_SYSTEM // Oyuncular için premium sistem etkin;
#define ENABLE_RENEWAL_INGAME_ITEMSHOP // Oyun içi yepyeni itemshop sistemi etkin;
#define ENABLE_AUTOMATIC_PICK_UP_SYSTEM // Otomatik eşya toplama sistemi etkin;
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SEARCH_SYSTEM // Yenilenmiş offlineshop için arama sistemi etkin;
#define ENABLE_MINIGAME_OKEY_CARDS_SYSTEM // Okey kartları mini oyun sistemi etkin;
#define ENABLE_PYTHON_DYNAMIC_MODULE_NAME // Python dinamik modül isimlendirmesi (ekstra güvenlik katmanı) etkin.
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Beceri (skill) renk değiştirme sistemi etkin;
#ifdef ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM
#define ENABLE_5LAYER_SKILL_COLOR // Skill renkleri için 5 katman desteği etkin.
#endif
#define ENABLE_FISH_GAME // Resmi sunuculardaki yeni balık tutma mini oyununu etkinleştir
#define ENABLE_CLIP_MASKING // Resmi sürümdeki clip masking (görsel kırpma) özelliğini etkinleştir
#define ENABLE_UTF8_ENCODING // Client’ta UTF-8 kodlamasını ana kodlama olarak etkinleştir (Windows-1254)
#define ENABLE_NPC_WEAR_ITEM // NPC’lerin eşya giyebilmesini etkinleştir
#define ENABLE_RENEWAL_REGEN // Yeni tip can yenilenme (regen) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM // Özgün görevlerle avcılık (hunting) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_EMOTICONS_SYSTEM // Sohbet ve fısılda (whisper) emoji sistemini etkinleştir
#define ENABLE_GUILD_TOKEN_AUTH // MartySama tarafından geliştirilen lonca yetkilendirme yamasını etkinleştir
#define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Resmi sürümdeki gelişim (growth) pet sistemini etkinleştir
#define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM // Eşya görünümü değiştirme (change look) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_AURA_COSTUME_SYSTEM // Aura kostüm sistemini etkinleştir
#define ENABLE_SHIP_DEFENCE_DUNGEON // Resmi sürümdeki Gemi Savunma Zindanı’nı etkinleştir
#define ENABLE_PYTHON_EVENT_FUNCTIONS // Resmi sürümdeki gibi Python event fonksiyonlarını etkinleştir
#define ENABLE_DUNGEON_TRACKING_SYSTEM // Yeni zindan bilgi (takip) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_RENEWAL_TELEPORT_SYSTEM // Yenilenmiş ışınlanma (teleport) sistemini etkinleştir
#define ENABLE_INVENTORY_EXPANSION_SYSTEM // Resmi sürümdeki envanter genişletme sistemini etkinleştir
//#define ENABLE_MORE_FPS // FPS sınırı yükseltme
#define ENABLE_GM_INV_EFFECT // Resmi GM /inv efekt güncellemesi
#define ENABLE_MINIMAP_SMOOTH_ZOOM // Minimap yumuşak yakınlaştırma sistemi
#define ENABLE_OFFICAL_FEATURES // Resmi özellikleri etkinleştir
#define WJ_SHOW_NPC_QUEST_NAME // NPC Görev İsimlerini Göster
#define ENABLE_ATLAS_SCALE // Harita atlası ölçekleme
#define ENABLE_FALLING_EFFECT_SYSTEM // Yere düşen itemlere efekt verme sistemi
#define ENABLE_STANDING_MOUNT
#ifdef ENABLE_STANDING_MOUNT
#define STANDING_MOUNT_VNUM_1 40003 // Turbo Sörf Tahtası
#define STANDING_MOUNT_VNUM_2 40004 // Wukong'un Fırtınası
#define STANDING_MOUNT_VNUM_3 40005 // Wukong'un Gürlemesi
#define SURFBOARD STANDING_MOUNT_VNUM_1 // Geriye uyumluluk için
#endif
#define ENABLE_RIDING_EXTENDED // Resmi At seviyesi genişletildi
#define ENABLE_SPIRIT_STONE_READING // Ruh Taşı Okuma sistemi
#define ENABLE_SKILL_BOOK_READING // Beceri Kitabı Okuma sistemi
#define __AUTO_HUNT__ // Otomatik Av sistemi
#define ENABLE_AUTO_SELL_SYSTEM // Otomatik item satmayı sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_STYLE_ATTRIBUTE_SYSTEM // Seçmeli özel kadim efsunu sistemini etkinleştir;
#define ENABLE_GM_MOB_VNUM_DISPLAY // GM'lere (oyun yöneticilerine) mobların VNUM değerini oyun içi veya log çıktısında gösterir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA // Harita bölgesi için ağır efekt kullanımını düzeltir
#define ENABLE_RENDERING_ONLY_IN_AREA_V2 // Harita yükleme optimizasyonu (V2)
#define ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT // Yeni nesil Resmi parlama efekt sistemini açar
#ifdef ENABLE_NEW_SHINING_EFFEKT
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT // 115 seviye zırhlara özel parlama efektini aktif eder
#define ENABLE_LVL96_WEAPON_EFFECT // 96 seviye silahlara özel parlama efektini aktif eder
#define ENABLE_LVL96_ARMOR_EFFECT // 96 seviye zırhlara özel parlama efektini aktif eder
//#define USE_WEAPON_COSTUME_WITH_EFFECT // Silah kostümlerinin de geliştirme/parlama efektini göstermesini sağlar
//#define USE_BODY_COSTUME_WITH_EFFECT // Zırh kostümlerinin de geliştirme/parlama efektini göstermesini sağlar
#endif
#define ENABLE_PITTY_REFINE // Yeni nesil yükseltme sistemi
#define ENABLE_HYPERLINK_ITEM_ICON // Görevlerde nesne simgesi göstermeyi etkinleştirir
#define ENABLE_DIRECTX9_UPDATE // Direct3D 9 kullanımı: D3DX9 kütüphane güncellemelerini ve uyumluluğu sağlar
#define FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION // FPS sınırlaması aktif: belirli cihazlarda aşırı yüksek FPS kaynaklı performans sorunlarını önler
#ifdef FPS_APPLICATON_DEVICE_LIMITATION
#define RENDER_MAX_FPS 120 // Maksimum render FPS değeri: cihaz performansına göre üst sınır
#endif
/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/
#define ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Gelişmiş Resmi gibi lonca altyapısı için çekirdek yenileme sistemi
#ifdef ENABLE_GUILDRENEWAL_SYSTEM
#define ENABLE_GUILD_MARK_RENEWAL // Lonca logo (mark) yükleme ve güncelleme iş akışını etkinleştirir
#define ENABLE_SECOND_GUILDRENEWAL_SYSTEM // Ek modüllerle genişletilmiş ikinci lonca yenileme katmanı
#define ENABLE_NEW_WAR_OPTIONS // Tur, puan ve süre bazlı modern lonca savaşı seçenekleri
#define ENABLE_EXTENDED_GUILD_LEVEL // Lonca seviye kapasitesinin 30'a çıkarılması
//#define ENABLE_MEDAL_OF_HONOR // Lonca ekonomisi için yeni para birimi (Onur Madalyası)
#define ENABLE_GUILD_DONATE_ATTENDANCE // Günlük lonca bağışı ve katılım takip sistemi
#define ENABLE_GUILD_WAR_SCORE // Lonca savaş istatistiklerinin detaylı skor ekranı
#define ENABLE_GUILD_LAND_INFO // Lonca arazilerine ait detaylı bilgi arayüzü
#define ENABLE_GUILDBANK_LOG // Lonca banka ve işlem kayıtlarının günlük sistemi
#define ENABLE_EXTENDED_RENEWAL_FEATURES // Lonca lideri devri ve arazi silme yönetimi gibi ek yenileme özellikleri
#define ENABLE_GUILDWAR_BUTTON // Arayüzde Lonca Savaşı erişim düğmesini aktif eder
//#define ENABLE_GUILD_REQUEST // Lonca istek/başvuru altyapısı (eksik modüller nedeniyle devre dışı)
#define ENABLE_NEW_WORLD_GUILDRENEWAL // Gelişmiş lonca yenileme/güncelleme sistemi (sunucu tarafı eksik modüller)
//#define ENABLE_GUILD_RANKING // Loncalar arası sıralama sistemi (tam entegre edilmediği için kapalı)
//#define ENABLE_GUILDSTORAGE_SYSTEM // Loncanın ortak deposu: üyelerin paylaşımlı eşya deposu sistemi
#endif
/*** TAMAMLANMAMIŞ SİSTEMLER (YAKINDA) ***/
/*** DÜZELTMELER ***/
#define MULTIPLE_DAMAGE_DISPLAY_SYSTEM // Çoklu damage gösterimi düzeltir
#define ENABLE_DAMAGE_EFFECT_ACCUMULATION_FIX // Damage efekt birikme sorunu düzetlmesi
#define ENABLE_BOSS_FALLING_FIX // Bossların zeminden aşağı düşmesi veya haritanın dışına kayması sorununu düzeltir
#define ENABLE_CLIENT_UNEXPECTED_CLOSE_FIX // Clientin syserr vermeden aniden kapanmasına sebep olan durumu düzeltir
#define ENABLE_INVISIBLE_MODE_EFFECT_FIX // Görünmez moddan çıktığında karakter üzerinde kalan efektlerin temizlenmesini sağlar
#define ENABLE_LENS_RENDER_FIX // Lens / kamera / zoom ile ilgili yanlış render problemlerini düzeltir
#define ENABLE_AUTO_ATTACK_ARCHER_NINJA_FIX // Otomatik saldırıda okçu/ninja sınıflarına özel hataları giderir
#define ENABLE_TEXTURE_SCALE_FIX // Texture %100 / scaling kaynaklı hataları düzeltir
#define ENABLE_TIMESTAMPED_EXCEPTION_DUMP // Her bir istisna için "errorlog" klasörüne zaman damgalı (ErrorLog_DD-MM-YYYY_HH-MM-SS.txt) bir hata dökümü dosyası yazar ve errorlog.exe'yi çalıştırır
#define ENABLE_NEW_STOP_ON_BLOCK // Engelleyici (ATTRIBUTE_BLOCK) tespit edildiğinde mevcut BlockMovement() çağrısına ek olarak NEW_Stop() fonksiyonunu çağırır (çarpışma sonrası hareket durdurma iyileştirmesi)
#define ENABLE_ABORT_TRACEBACK_WITH_LINE // Abort sırasında Python traceback bilgilerini (filename, funcname, line) loglar. Kullanılmazsa standart abort davranışı korunur
#define ENABLE_EXTENDED_SYSERR // Genişletilmiş hata kayıtlarını etkinleştir
#define DISABLE_BACKGROUND_DARKENING // Arkaplanda ekran kararmasını devre dışı bırakır
// #define ENABLE_SYSERR_BY_PID // [Debug.cpp] syserr.txt yerine syserr-{pid}.txt oluşturur
/*** DÜZELTMELER ***/
/*<----Bilgilendirme---->*/
// Eğer bir kostüm sistemi devre dışı bırakılırsa, uiscript içindeki costumewindow.py dosyasını düzenlemeniz gerekir (CostumeSlot'u yorum satırı haline getirin)
/*
@#GENEL MAKROLAR
#define __OBSOLETE__ // Kullanılmayan ve gereksiz kodlar kaldırıldı
#define __UNIMPLEMENTED__ // Uygulanacak yeni şeylerin taslakları
#define __UNIMPLEMENTED_EXTEND__ // Uygulanacak yeni şeylerin genişletilmiş taslakları
*/
/*
#@@Genel Olarak
@warme601: syserr.txt gibi hata dosyaları ile birlikte gelişmiş dağıtım için release sürümünü kullanın.
*/
[CENTER]
credits=Best Studio
Son düzenleme:














