İçeriğe geç
Türkiye'nin SRO tanıtım & topluluk platformu

ayzekk modül vsro

  1. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online Arazi ve Harita Render Mimarisi: Dünya Izgarası, JMXVNVM NavMesh ve HeightMap

    🗺️ Silkroad Online Arazi ve Harita Render Mimarisi: Dünya Izgarası, JMXVNVM NavMesh ve HeightMap Silkroad Online'ın devasa açık dünya arazisi (China, Taklamakan, Hotan, Alexandria, Baghdad ve zindanlar); yüksek performanslı bir karo tabanlı yükseklik alanı (**Tile-Based Heightfield**), 8...
  2. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online Dize Referansları ve UIIT Mimarisi: Dahili Sabitler ve Yerelleştirme Köprüsü

    🔤 Silkroad Online Dize Referansları ve UIIT Mimarisi: Dahili Sabitler ve Yerelleştirme Köprüsü Silkroad Online istemcisinin (`sro_client.exe`) ikili yapısı decompile edildiğinde; sunucudan gelen paketlerin kullanıcı arayüzünde (UI) hangi metinlere, hata uyarılarına ve sistem diyaloglarına...
  3. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online İstemci İkili Analizi (sro_client.exe): PE Bölüm Anatomisi ve İçe Aktarım Tablosu (IAT)

    🎮 Silkroad Online İstemci İkili Analizi (sro_client.exe): PE Bölüm Anatomisi ve İçe Aktarım Tablosu (IAT) Silkroad Online istemcisinin ana çekirdeğini oluşturan **`sro_client.exe`** (PE32 x86, ~11.0 MB), oyun motorunun tüm 3D grafik işleme (Direct3D 9), fizik/çarpışma, varlık yaşam döngüsü, ağ...
  4. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online Sunucu İkili Analizi (GameServer & AgentServer): IGObj Hiyerarşisi ve Dağıtım Tablosu

    ⚔️ Silkroad Online Sunucu İkili Analizi (GameServer & AgentServer): IGObj Hiyerarşisi ve Dağıtım Tablosu Silkroad Online sunucu tarafı mimarisi; istemciden gelen paketlerin mantıksal olarak işlendiği, dünya simülasyonunun ve fizik kurallarının koşturulduğu **`SR_GameServer_Andreas.exe`** (8.5...
  5. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online Protokol Referansı: Düzeltilmiş 288 Opcode Haritası ve İstek-Yanıt Eşleşme Matrisi

    📡 Silkroad Online Protokol Referansı: Düzeltilmiş 288 Opcode Haritası ve İstek-Yanıt Eşleşme Matrisi Silkroad Online ağ protokolü üzerinde çalışan bot, filtre, proxy ve emülatör geliştiricilerinin yıllardır karşılaştığı en büyük sorun; istemci ikilisinden (`sro_client.exe`) türetilen paket ve...
  6. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online PK2 Arşiv Mimarisi: 256 Baytlık Başlık, Blowfish ECB ve XOR Anahtar Türetimi

    📦 Silkroad Online PK2 Arşiv Mimarisi: 256 Baytlık Başlık, Blowfish ECB ve XOR Anahtar Türetimi Silkroad Online istemcisinin ve sunucu bileşenlerinin tüm görsel, işitsel, topolojik ve mantıksal varlıkları; Joymax tarafından geliştirilmiş tescilli sanal arşiv formatı olan **PK2 (`.pk2`)**...
  7. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online İstemci Sistem Mimarisi: Dizin Ağacı, Derleme İzleri ve Bileşen Yaşam Döngüsü

    🏗️ Silkroad Online İstemci Sistem Mimarisi: Dizin Ağacı, Derleme İzleri ve Bileşen Yaşam Döngüsü Silkroad Online istemcisi (`sro_client.exe`), modern MMORPG mimarilerinin erken döneminde geliştirilmiş en katı ve modüler istemci yapılarından birini temsil eder. Görünürde tek bir oyun...
  8. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online Ağ Protokolü Mimarisi: 6 Baytlık Başlık, Blowfish Şifreleme ve Opcode Dağıtımı

    🌐 Silkroad Online Ağ Protokolü Mimarisi: 6 Baytlık Başlık, Blowfish Şifreleme ve Opcode Dağıtımı Silkroad Online istemcisi (`sro_client.exe`) ile sunucu altyapısı (Gateway, Agent ve DownloadServer) arasındaki tüm iletişim; Winsock2 (`WS2_32.dll`) üzerinde IOCP (I/O Completion Ports) ve...
  9. Ayzekk

    vSro Paylaşım [Joymax Ağ Protokolü] Sistem ve Altyapı Mesajları (0x0000 - 0x2FFF): Keepalive, Ping ve Gateway Doğrulaması

    [Joymax Ağ Protokolü] Sistem ve Altyapı Mesajları (0x0000 - 0x2FFF): Keepalive, Ping ve Gateway Doğrulaması Silkroad Online ağ mimarisinde `0x0000 - 0x2FFF` aralığı, oyun içi mantıksal eylemlerden (savaş, hareket, envanter vb.) tamamen bağımsız olan çekirdek işletim ve altyapı katmanına tahsis...
  10. Ayzekk

    vSro Paylaşım [Joymax Ağ Protokolü] Sunucudan İstemciye Olay Paketleri (0x3000 - 0x4FFF): Entity Spawn ve Karakter Verisi

    [Joymax Ağ Protokolü] Sunucudan İstemciye Olay Paketleri (0x3000 - 0x4FFF): Entity Spawn ve Karakter Verisi Silkroad Online protokolünün en karmaşık, en büyük ve en yüksek veri yoğunluğuna sahip bölümü `0x3000 - 0x4FFF` sayısal aralığıdır. Bu aralık, sunucunun istemciye gönderdiği asenkron olay...
  11. Ayzekk

    vSro Paylaşım [Joymax Ağ Protokolü] Sunucu Yanıt Paketleri (0xA000 - 0xBFFF): Beceri Yürütme ve Hasar Hesaplama Döngüsü

    [Joymax Ağ Protokolü] Sunucu Yanıt Paketleri (0xA000 - 0xBFFF): Beceri Yürütme ve Hasar Hesaplama Döngüsü Joymax ikili ağ protokolünde `0xA000 - 0xBFFF` aralığı, istemcinin başlattığı eylemlere (`0x6000 - 0x7FFF`) sunucunun verdiği resmi onay, ret veya sonuç paketlerine (RPC Responses) tahsis...
  12. Ayzekk

    vSro Paylaşım [Joymax Ağ Protokolü] Güvenlik ve El Sıkışma Protokolü (0x5000 - 0x9FFF): Blowfish, CRC32 ve Seed Matematiği

    [Joymax Ağ Protokolü] Güvenlik ve El Sıkışma Protokolü (0x5000 - 0x9FFF): Blowfish, CRC32 ve Seed Matematiği Silkroad Online istemcisi ile sunucuları (GatewayServer ve AgentServer) arasındaki iletişim, TCP bağlantısı kurulduğu anda şifrelenmemiş (plaintext) olarak başlar. Ancak oyun içi hassas...
  13. Ayzekk

    vSro Paylaşım [Joymax Ağ Protokolü] 364 Paketlik Ana Mesaj İndeksi, Opcode Dağılım Taksonomisi ve RPC Yaşam Döngüsü

    [Joymax Ağ Protokolü] 364 Paketlik Ana Mesaj İndeksi, Opcode Dağılım Taksonomisi ve RPC Yaşam Döngüsü Silkroad Online istemci-sunucu haberleşmesi, Joymax tarafından geliştirilen yüksek verimli, durumsal (stateful) ve asenkron bir ikili (binary) RPC protokolüne dayanır. Protokolün temel amacı...
  14. Ayzekk

    vSro Paylaşım [Joymax Ağ Protokolü] İstemciden Sunucuya İstek Paketleri (0x6000 - 0x7FFF): Hareket, Eylem ve RPC Mimarisi

    [Joymax Ağ Protokolü] İstemciden Sunucuya İstek Paketleri (0x6000 - 0x7FFF): Hareket, Eylem ve RPC Mimarisi Silkroad Online protokolünde `0x6000 - 0x7FFF` sayısal bloğu, oyuncunun oyun dünyasında gerçekleştirdiği her türlü aktif eylemin sunucuya iletilmesinden sorumlu "İstemci İstek" (Client...
  15. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online Meslek ve Kervan Ticareti (Job & Trade) Mimarisi: Üçgen Model ve Mesafe Kâr Formülü

    🐫 Silkroad Online Meslek ve Kervan Ticareti (Job & Trade) Mimarisi: Üçgen Model ve Mesafe Kâr Formülü Silkroad Online'ı diğer tüm MMORPG yapımlarından ayıran en özgün çekirdek mekanizma; tarihi İpek Yolu ticaretini oyunun merkezine yerleştiren **Meslek ve Ticaret Sistemi (Job & Trade...
  16. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online İkili Eşya Mimarisi (Item Structure): 36 Baytlık Sabit Bellek ve 64-Bit Maske

    📦 Silkroad Online İkili Eşya Mimarisi (Item Structure): 36 Baytlık Sabit Bellek ve 64-Bit Maske Silkroad Online protokolünde ve bellek yönetiminde; oyuncu envanteri (`0x3013`), yerdeki eşyalar (`0x3015`), pet çantası (`0x30C8`), depo (`0x3049`), oyuncu tezgahı ve eşya taşıma (`0xB034`)...
  17. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online Lonca ve Birlik (Guild & Union) Mimarisi: Hiyerarşi, Ortak Kasa ve 0x3101 Protokolü

    🛡️ Silkroad Online Lonca ve Birlik (Guild & Union) Mimarisi: Hiyerarşi, Ortak Kasa ve 0x3101 Protokolü Silkroad Online sosyal ekosisteminin temel taşı olan **Lonca ve Birlik Sistemi (Guild & Union)**; oyuncuların ortak bir sancak altında toplanmasını, hiyerarşik rütbe ve yetki dağılımını, ortak...
  18. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online Kale Savaşı (Fortress Siege) Mimarisi: 4 Aşamalı Durum Makinesi ve 0x705D Protokolü

    🏰 Silkroad Online Kale Savaşı (Fortress Siege) Mimarisi: 4 Aşamalı Durum Makinesi ve 0x705D Protokolü Silkroad Online'ın en büyük ölçekli lonca müsabakası olan **Kale Savaşı (Fortress Siege)**; haftalık bir döngüde yüzlerce oyuncunun Jangan, Bandit, Hotan veya Constantinople kalelerini...
  19. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online Motor Sabitleri ve Enum Mimarisi: Assert İfadeleri, Durum Maskeleri ve Opcode Haritası

    ⚙️ Silkroad Online Motor Sabitleri ve Enum Mimarisi: Assert İfadeleri, Durum Maskeleri ve Opcode Haritası Bir oyun istemcisinin tersine mühendisliğinde (reverse engineering) en güvenilir ve tartışmasız veri kaynakları; derleyicinin kod içerisine yerleştirdiği **`assert()` makroları, çalışma...
  20. Ayzekk

    vSro Paylaşım Silkroad Online İstemci ve Sunucu Mimarisi: Tersine Mühendislik Ana İndeksi ve Teknik Metrikler

    📖 Silkroad Online İstemci ve Sunucu Mimarisi: Tersine Mühendislik Ana İndeksi ve Teknik Metrikler Silkroad Online (Joymax) istemci ikilisinin (`Silkroad_TestIn`) ve sunucu modüllerinin tersine mühendislik (reverse engineering) çalışmaları; oyun motorunun derleme kaynak yollarından...
Şu anda sitemizde 30,068 Aktif Kullanıcı
Çevrimiçi üyeler
Konular 1,214
Mesajlar 4,074
Kullanıcılar 1,600
Son üye Nirvana 
Geri
Üst