- Katılım
- 14 Ocak 2026
- Mesajlar
- 3,534
- Tepkime puanı
- 2
- Puanları
- 0
- Discord
- qewrty
- Mevcut Bakiye
- 0 ₺
Bu yamada daha da fazla hatayı giderdik. Bir yandan da KAY/O'nun oyuna etkisi gibi 3. Bölüm'le gelen büyük değişiklikleri incelemeye devam ediyoruz. Hah bir de unutmadan, ses düzeyi ayarını düzelttik! OYUN SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ
- Modellerin yüzeylerden geçme hesaplamalarında değişiklikler yaptık. Oynanış sırasında bu sorunla daha az karşılaşacaksınız.
- Evet, hâlâ geçmemesi gereken yerlerden geçen parçalar olacak ama artık ellerin, yakın dövüş silahlarının, yeteneklerin ve genel olarak efektlerin ince duvarlardan daha az geçtiğini göreceksiniz.
- Ölümsüzlük ve üstü kademeler için bilgi kartı arayüzünde Karşılaşma Kademesi ve Liderlik Tablosu arasına bir boşluk eklendi.
- Sage artık Breeze'deki piramitlerin arasına Bariyer Küresi yerleştirerek minik bir görüş alanı oluşturamayacak.
- Birbirine çok yakın duran iki nesne arasında oluşturulan küçük boşluk, yeni ve avantajlı bir görüş açısı olarak kullanılıyordu.
- İPTAL/Komut (X) sırasında yeniden stabil hale getirilirken KAY/O'nun kaplama dokularının silahlara geçmesine neden olan hata giderildi.
- Raze artık Bombot'u bazı duvarların içinden gönderemiyor.
- Takım içi sesli sohbet ses düzeyi ayarının kendi kendine 50 seviyesine dönmesine neden olan hata giderildi.
- Oh be! Bu kadar süre sabrettiğiniz için teşekkür ederiz.
- Sosyal paneldeki kaydırma çubuğunun bazen yanlış görünmesine neden olan hata giderildi.
- Bilgi kartı arayüzünde "Derecesiz" simgesini çevreleyen pikselli çerçeve düzeltildi.
- Bulanık arka planın bilgi kartı arayüzünde arkadaş notlarını okunmaz kılmasına neden olan sorun giderildi.
- VCT Masters Reykjavik Galibi unvanının, bilgi kartı arayüzünde oyuncu kartıyla üst üste binmesine neden olan hata giderildi.
Kaynak: VALORANT 3.02 Yama Notları



