- Ticaret Puanı
- 1
- Katılım
- 30 Ara 2025
- Mesajlar
- 338
- Tepkime puanı
- 410
- Puanları
- 0
- Yaş
- 32
- Konum
- İstanbul
- Web sitesi
- www.vsroeventbot.com
- Discord
- Promaker
- Mevcut Bakiye
- 10075 ₺
Maker Voice
Oyunun içinde sesli sohbet: Party · Guild · Union
Ayrı program yok, ayrı pencere yok, ayrı hesap yok. Sesli sohbet Option'ın bir sekmesi, Party'nin bir paneli, Guild'in bir sekmesi olarak oyunun kendi arayüzünde çalışır.
Oyuncu tek bir adres, tek bir şifre girmez; oyuna girer ve konuşur.
● Oyunun kendi arayüzünde ● Party · Guild · Union kanalları ● Konuşanı anında görürsünüz ● Lider ve Guild Master yetkileri ● GameServer'a sıfır yük
Gerçek oyun görüntüsü: Option penceresine eklenen Voice sekmesi ve kanal ayarları.
━━━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━━━━━
Oyunun içinde sesli sohbet: Party · Guild · Union
Ayrı program yok, ayrı pencere yok, ayrı hesap yok. Sesli sohbet Option'ın bir sekmesi, Party'nin bir paneli, Guild'in bir sekmesi olarak oyunun kendi arayüzünde çalışır.
Oyuncu tek bir adres, tek bir şifre girmez; oyuna girer ve konuşur.
● Oyunun kendi arayüzünde ● Party · Guild · Union kanalları ● Konuşanı anında görürsünüz ● Lider ve Guild Master yetkileri ● GameServer'a sıfır yük
Gerçek oyun görüntüsü: Option penceresine eklenen Voice sekmesi ve kanal ayarları.
━━━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━━━━━
NATIVE ENTEGRASYON
Yabancı bir pencere değil, Option'ın bir sekmesi
Voice ayarları;
Video · Audio · Key Map · Voice · Setting sırasıyla, oyunun kendi Option penceresinde açılır. Oyuncunun öğreneceği yeni bir arayüz yok.
Gerçek oyun görüntüsü: Voice sekmesi; Party, Guild ve Union satırları işaretli.
◆ Cihaz seçimi. Input ve Output Device listeleri,
System Default seçeneği ve Refresh Devices. Kulaklık takılıp çıkarıldığında ses akışı kendiliğinden yeniden açılır.◆ İletim modu. Kanal başına Push-to-talk, Always (Captured) ya da Always-on. Mikrofon hassasiyeti ve ses seviyesi ayrı ayrı ayarlanır.
◆ Kısayollar. Toggle Microphone ve Toggle Sound için istediğiniz tuş — fare tuşları (Mouse 3/4/5) dahil. Sohbete yazarken kısayollar devre dışı kalır, yazınızı bölmez.
◆ Profiller.
All Characters herkes için geçerlidir; yanına 10'a kadar profil eklenir. Farklı kulaklık, farklı hassasiyet, farklı kısayol — karakter değişince ayar da değişir.◆ Durum her an görünür. Sohbetin altındaki şeritte
Party/Guild/Union: Idle ya da Speaking (2) yazar; bağlantı durumu Voice: Connected olarak okunur.━━━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━━━━━
PARTY VOICE
Kim konuşuyor, bakmadan anlaşılır
Party kurulduğu anda kanal da kurulur; üye girip çıktıkça liste kendiliğinden güncellenir. Yönetim penceresi, parti penceresinin altındaki Party Voice düğmesiyle açılır. Biri konuşurken Quick Party panelindeki portresinin çevresi kendi rengiyle yanar — isim okumaya gerek kalmaz.
Gerçek oyun görüntüsü: Party Voice Management, konuşanlar paneli, durum şeridi ve yanan portre.
◆ Üye durumları tek bakışta.
Speaking, Ready, Mic muted, Master muted, Sound off, Unavailable — kimin mikrofonu kapalı, kim sesi kısmış, kim oyunda ama seste değil, hepsi listede.◆ Lider yetkisi. Party liderinde Mute All / Unmute All ve Leader Priority bulunur; lider konuşurken diğerleri kısılır. Tek bir üyeyi susturmak da mümkün.
◆ Kendi kulağınız kendinize ait. Bir üyeyi yalnızca kendinize susturabilirsiniz; bu kimseyi etkilemez.
◆ Aynı bilgisayarda çok client. İkinci, üçüncü client'ın mikrofonu aynı sesi ikinci kez yakalamaz; yankı ve çift ses olmaz.
━━━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━━━━━
GUILD & UNION VOICE
İki kanal, tek pencere
Guild penceresine eklenen Voice sekmesinde
Guild Voice ve Union Voice alt sekmeleri yan yanadır. Listede yalnızca çevrimiçi üyeler görünür; eşleşme karakter adına göre yapılır, job adları işi karıştırmaz.
Gerçek oyun görüntüsü: Guild → Voice sekmesi, Master Controls ve üye listesi.
◆ Master Controls. Lonca ustasında Channel: On/Off ve Priority düğmeleri vardır: kanalı savaş öncesi kapatabilir, konuştuğunda diğerlerinin sesini kısabilir.
◆ Toplu yönetim. Mute All, Unmute All ve Listen Only — kalabalık lonca sohbetini tek tuşla susturur, sadece kendiniz konuşursunuz.
◆ Union tarafı. Birlik kanalında ayrıca Deafen (hiçbir şey duymama) bulunur; birlik ustası bütün loncaları tek kanalda toplar.
◆ Yetki oyundan gelir. Kim Guild Master, kim Member, kim Union Master — oyunun kendi verisinden okunur, ayrı bir yetki listesi tutulmaz.
━━━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━━━━━
ALTYAPI
Oyununuzun üstüne binmez
Ses, GameServer'dan tamamen ayrı çalışan hafif bir röle sunucusu üzerinden akar. GameServer'a tek bir ses paketi bile gitmez, MaxiGuard'a dokunulmaz.
Codec: Opus — konuşma için optimize, düşük gecikmeli
Yakalama: Windows WASAPI, olay tabanlı; cihaz değişince kendini yeniden açar
Taşıma: UDP; konuşmacı başına 10-100 ms uyarlanabilir jitter tamponu, paket kaybına karşı FEC/PLC
Ölçülen gecikme: ağ koşuluna göre ~6-40 ms · konuşmacı başına ~23 kbps
Sunucu: bağımsızSROVoiceServer.exe— sesi çözmez, kaydetmez, yalnızca iletir
Kapasite: varsayılan 2000 eşzamanlı oturum, tek UDP portu
Dayanıklılık: röle sunucusu testte kasıtlı olarak durduruldu; bütün istemciler 1 saniye içinde yeniden bağlandı, konuşma kaldığı yerden devam etti
Sunucu adresi istemciye gömülüdür: oyuncu IP, port, kullanıcı adı, şifre diye bir şey görmez.
━━━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━━━━━
TESLİMAT
Kutuda ne var?
- Oyununuza lisanslanmış istemci DLL'i ve Media.pk2 için hazır sekme/ikon dokuları
- Derlenmiş SROVoiceServer paketi: exe + ini + kurulum betikleri
- Kanal varsayılanları (Party/Guild/Union açık-kapalı, lonca eşleşme kuralı, paket limiti) ayar dosyasından yönetilir
- Kurulum sonrası canlı test ve devreye alma desteği
━━━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━━━━━
SIK SORULANLAR
Merak edilenler
Hayır. Ses trafiği GameServer'a hiç uğramaz; ayrı makinede duran röle sunucusu üzerinden akar. GS'e kod da eklenmez.
MaxiGuard korumalı oyunlarda test edildi, çakışma görülmedi. Korumaya müdahale edilmez.
Oyuncu ayrı program açmaz, ayrı sunucuya girmez, kanal aramaz. Party'ye girdiğinde kanal kendiliğinden kurulur, party dağıldığında kapanır. Kim konuşuyor, oyunun kendi portresinde görünür.
Hayır. Röle sunucusu paketi çözmez ve diske yazmaz; yalnızca doğru kişilere iletir.
Hiçbir şey. Kanalı dinler, konuşmaz. Sesi tamamen kapatmak isteyen Toggle Sound kısayoluyla ya da Option'dan kapatır.
İkinci client aynı mikrofonu ikinci kez yayınlamaz; yankı ve çift ses olmaz.
Tek bir UDP portu ve düşük gecikmeli bir makine. Röle sunucusu hafiftir; GameServer'ın yanında değil, ayrı barındırılması önerilir.
Evet. Party, Guild ve Union kanalları ayar dosyasından ayrı ayrı açılıp kapatılır; lonca ustası ve party lideri de kendi kanalını kapatabilir.
Son düzenleme:






