- #1
Konu Sahibi
: serkankacan
[REHBER & SİSTEM] vSRO Scroll ile Title (Rütbe / Hwan) Verme Sistemi
_AddLogItem Tetikleyicisi Üzerinden Eşya Kullanıldığında Karakterin HwanLevel Seviyesini Değiştirme
_AddLogItem Tetikleyicisi Üzerinden Eşya Kullanıldığında Karakterin HwanLevel Seviyesini Değiştirme
Merhaba değerli forum sakinleri,
Silkroad Online sunucularında oyuncuların oyun içi mağazadan (Item Mall), etkinliklerden veya görevlerden elde ettikleri özel bir Scroll'a (parşömene) sağ tıkladıklarında karakterlerinin rütbesini (**Title / HwanLevel - Örn: Captain, General, Baronet, Baron, Count vb.**) otomatik olarak değiştirmesini sağlayabilirsiniz.
Bu sistem **SRO_VT_LOG** veritabanındaki **_AddLogItem** prosedürü üzerinden eşya tüketimini (
@Operation = 41) yakalayarak çalışır.Önemli Hatırlatma' Alıntı:DİKKAT (Görsel Güncelleme):
- Karakter oyundayken `_Char` tablosundaki `HwanLevel` değeri güncellendiğinde, rütbenin oyuncunun kafasında ve çevredeki oyuncularda anında belirmesi için karakterin ışınlanması (teleport) veya oyundan çıkıp tekrar girmesi (Relog) gerekir.
- İşlem öncesinde SRO_VT_LOG ve SRO_VT_SHARD yedeklerinizi almayı unutmayınız.
1. ADIM: Standart Title (HwanLevel) Seviye Tablosu
Karaktere vermek istediğiniz rütbeye göre kullanmanız gereken standart `HwanLevel` değerleri şunlardır:
| HwanLevel Değeri | CH (Çin) Unvanı | EU (Avrupa) Unvanı |
|---|---|---|
| 1 | Knight / Captain | Knight / Baronet |
| 2 | General | Baron |
| 3 | Champion | Count |
| 4 | Hero | Marquis |
| 5 | General Sonhyeon / vb. | Duke |
2. ADIM: _AddLogItem Prosedürüne Eklenecek Kod
SRO_VT_LOG veritabanını açın, **Programmability -> Stored Procedures -> _AddLogItem** prosedürüne sağ tıklayıp **Modify** deyin.
AS bloğunun hemen altına aşağıdaki kodu entegre edin:
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
Çoklu Title Scroll'ları Tanımlamak İsterseniz (Örnek Yapı)
Farklı seviyedeki title scroll'larını tek bir `CASE` veya `IF - ELSE` bloğuyla yönetmek performansı korur:
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
Nasıl Test Edilir?
- SQL kodunu `_AddLogItem` prosedürüne kaydedin (Execute / F5).
78646numaralı eşyayı bir karaktere aktarın.- Oyunda eşyaya sağ tıklayarak kullanın.
- Karakterinizle ışınlanın (Teleport) veya oyundan çıkıp tekrar girin; yeni unvanın karakter adınızın üzerinde sorunsuzca parladığını göreceksiniz.
Sorularınızı ve özel title/rütbe isteklerinizi konu altından iletebilirsiniz. Herkese keyifli geliştirmeler!
Moderatör tarafında düzenlendi:

