Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Biri ajan güncellemesi mi dedi? Ajan güncellemelerine ve çok daha fazlasına burada göz atın.Ocak ayında gelecek olan 6.0 Yaması'ndan önce yılın son yamasının hakkını verelim dedik. Upuzun bir yama notuyla karşınızdayız. 5.12 Yaması'ndan neler bekleyebileceğinizi bu yazıda bulabilirsiniz.
AJAN GÜNCELLEMELERİHarika bir Game Changers Championship sonrasında profesyonel oyuncular sezon dışı turnuvalara doğru yol alırken fırsattan istifade genel birçok güncelleme ve ajan değişikliği getirmek istedik.Büyük alanları etkileyebilen ajan ultilerinin puan bedellerini arttırıyoruz. Böylece kullanım sıklıklarını düşürmüş ve stratejik açıdan da karşı oyun potansiyeli sunmuş oluyoruz.Ulti değişikliklerine ek olarak ajanların yeteneklerinin ekonomisine de biraz ayar çektik. Değişiklik yaptığımız alanlar şu şekilde: Rollere göre toplam mühimmat bedelleri, tabanca turunda satın alma seçenekleri kısıtlı olan ajanlar ve bedellerine kıyasla istenmeyen ölçüde güçlü veya zayıf olan yetenekler.Son olarak ise oyundaki yok edilebilen nesnelerin can miktarıyla oynadık. Brimstone'un Yakıcı'sı ve Viper'ın Asit Havuzu gibi bir alana zamanla hasar veren yetenekler artık düşmanların işlevsel cihazlarına hasar verebilecek (devamı Oynanış Sistemleri Güncellemeleri kısmında). Bundan ötürü 1 cana sahip yok edilebilir nesnelerin direkt olarak ortadan kaldırılmalarını engellemek ama hâlâ çoğu durumda tek vuruşla yok edilebilecek durumda kalmalarını sağlamak için can miktarlarını arttırıyoruz. Ayrıca Killjoy'un Tecrit'inin de can miktarı onu tek başına yok edecek kadar hasar verebilen yeteneklerin sayısını azaltmak adına epey bir arttırıldı. Öte yandan Bombot ve Ecel yeteneklerinin ise mermilere gerektiğinden fazla dayandığını fark ettik ve bu yeteneklerin canlarını azalttık.
Breach
Zelzele (X)
Ulti puanı bedeli arttı 7 >>> 8
Chamber
Kelle Avcısı (Q)
Sekme eğrisi değişti.
Arka arkaya atışlarda ikinci mermiden sonraki saçılma arttı. Daha düşük isabetlilik gerektirdiği için rakibin gövdesine arka arkaya ateş etme yönteminin verimli bir çatışma seçeneği olarak kullanılmasının önüne geçmek adına bu değişikliğe gidildi.
Buluşma (E)
Chamber artık menzili içerisindeyken ışınlanabildiği tek bir ışınlayıcı yerleştiriyor.
Menzili arttı: 7,5 metre >>> 13 metre
Işınlanmanın yükseklik kısıtlaması kaldırıldı.
Işınlayıcıya menzili içerisinde olduğunuz sürece aranızda yükseklik farkı olsa da ışınlanabilirsiniz.
Işınlandıktan sonraki silah kuşanma gecikmesi arttı: 0,4 sn. >>> 0,7 sn.
Kelle Avcısı bu değişiklikten etkilenmeyecek.
Buluşma yeteneğiyle yerleştirilen ışınlayıcı yok edildiğinde artık bekleme süresine girmek yerine turun kalanı boyunca devre dışı kalıyor.
Chamber ışınlandıktan sonra ışınlayıcıyı geri çağırdığında bekleme süresi artık uzamıyor.
Can miktarı azaldı: 80 >>> 50
Kartvizit (C)
Tuzağın maksimum menzili artık kısıtlı.
Kartvizit, Chamber menzilinden çıktığında devre dışı kalıyor ve alana tekrar girdiğinde yeniden aktifleşiyor.
Artık turun ortasında görüş alanı içerisinde olmasa bile geri çağrılabiliyor.
Geri çağrıldığında 30 saniye bekleme süresine giriyor.
Yok edilirse tur sonuna kadar devre dışı kalıyor.
Tuzak etkinleşme süresi arttı: 2 sn. >>> 4 sn.
Can miktarı arttı: 1 >>> 20
Keskin Tarz (X)
Atış hızı %57,5 azaldı.
Yavaşlatma
Bu değişiklik hem Kartvizit hem de Keskin Tarz için geçerli.
Yavaşlatma süresi azaldı: 6 sn. >>> 4 sn.
Cypher
Bubi Tuzağı (C)
Can miktarı arttı: 1 >>> 20
Fade
Ecel (C)
Can miktarı azaldı: 100 >>> 60
HarborMinik Harbor güçlendirmeleri getirdik. Kontrol Uzmanları arasında epey farklı bir dumana sahip olan Harbor'ın görüş kapatma yeteneğinin öğrenme eğrisinin biraz dik olduğunu düşünüyoruz. Bu değişikliklerle yeteneğin süresinin takımla birlikte saldırmaya yeterli olduğundan ve Viper'ın muadil yeteneğiyle benzer süreye sahip olduğundan emin olmak istiyoruz. Harbor'ın gücünü yakından takip edeceğiz ve dalgalara ne kadar hükmettiğini kontrol altında tutacağız. Chalo!
Taşkın (E)
Süresi arttı: 12s >>> 15s
Çağlayan (C)
Süresi arttı: 5s >>> 7s
KAY/O
SIFIR/Noktası (E)
Can miktarı arttı: 1 >>> 20
İPTAL/Komut (C)
Ulti puanı bedeli arttı: 7 >>> 8
Killjoy
Tecrit (X)
Can miktarı arttı: 150 >>> 200
Nanosürü (C)
Can miktarı arttı: 1 >>> 20
Omen
Paranoya (Q)
Bedeli azaldı: 300 >>> 250
Phoenix
Ateşten Duvar (C)
Bedeli azaldı: 200 >>> 150
Raze
Bombot (C)
Can miktarı azaldı: 100 >>> 60
Patlayıcı Çanta (Q)
Can miktarı arttı: 1 >>> 20
SageSage'in güçlü yönlerinin işlevsel yetenekleriyle saldırgan oynamaktansa alan koruma ve takım arkadaşlarına yardım etme üzerine odaklı olmasını istiyoruz. İyileştirme değişikliğiyle birlikte Sage oyuncularının takım arkadaşlarını iyileştirmeye daha çok odaklanacağını ve kendini iyileştirme özelliğine güvenerek aşırı agresif hareketlerde bulunmayacağını umuyoruz.
Kendini toplam iyileştirme miktarı azaldı: 60 Can >>> 30 Can
Takım arkadaşlarını toplam iyileştirme miktarı arttı: 60 Can >>> 100 Can
Sova
Keşif Oku (E)
Can miktarı arttı: 1 >>> 20
Skye
Av Peşinde (Q)
Bedeli arttı 250 >>> 300
Doğanın Şifası (C)
Bedeli azaldı: 200 >>> 150
ViperViper'ın ultisinin duman alanı dışındaki oyun kabiliyetini biraz dengeliyoruz. Bu değişikliklerle Viper'ı İninde oynamaya teşvik etmekle beraber rakip takımın ultinin içerisindeki alanları koordine bir şekilde geri alma girişimlerinin de daha başarılı olabilmesini sağlamayı umuyoruz.
Viper’ın İni (X)
Duman bütünlüğü yenilenme süresi arttı: 5 sn. >>> 25 sn.
Duman dışındaki maksimum süre azaldı: 15 sn. >>> 8 sn.
Gereken ulti puanı arttı: 7 >>> 8
Yoru
Çatkapı (E)
Can miktarı azaldı: 100 >>> 60
Bedeli azaldı: 200 >>> 150
Duydun mu? Bazı ajanlar Poligon'da önemli görev güncellemelerinin üzerinden geçiyorlarmış.
OYNANIŞ SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ Asist Takibi GüncellemesiAsist takibi, zayıflatma uygulanan bir rakibin zayıflatma sona erdikten sonraki birkaç saniye içinde öldürülmesi halinde söz konusu zayıflatmayı uygulayan oyuncunun asist almasını sağlayan sistemdir.
Şok Etme, Görüş Kısıtlama, Alıkoyma
Asist takibi süresi arttı: 2 sn. >>> 3 sn.
Dumandan Çıkış
Asist takibi süresi arttı: 1 sn. >>> 2 sn.
Yavaşlatma
Asist takibi süresi arttı: 1 sn. >>> 2 sn.
Sindirme
3 sn. süren asist takibi süresi eklendi.
Hasar Etkileşimi Güncellemeleri
Hasar veren yetenekler artık düşmanların yerleştirdiği nesnelere de hasar verecek. Bunlara Skye'ın Av Peşinde ve Cypher'ın Bubi Tuzağı yetenekleri dahil değil. Bu yetenekler hâlâ yalnızca oyunculara hasar veriyor.
Yeteneklerin tamamının birbirleriyle tutarlı bir şekilde davrandıklarından emin olmak istiyoruz. Oyunu oynarken yeteneklerinizin belli bir işlevi yerine getirip getirmeyeceğini değil, bu işlevleri nasıl yerine getirebileceklerini düşünmenizi istiyoruz.
Brimstone
Yakıcı artık şunlara hasar verebiliyor:
Killjoy'un Nanosürü'sü
Killjoy'un Alarm Botu
Killjoy'un Tecrit'i
Cypher'ın Bubi Tuzağı
Raze'in Patlayıcı Çanta'sı
Sova'nın Keşif Oku
Reyna'nın Kem Göz'ü
Sage'in Bariyer Küresi
KAY/O'nun Bıçağı
Chamber'ın Kartvizit'i
Chamber'ın Buluşma'sı
Fade'in Ecel'i
Uydu Saldırısı artık şuna hasar verebiliyor:
Chamber'ın Buluşma'sı
Phoenix
Yakar Top artık şunlara hasar verebiliyor:
Cypher'ın Bubi Tuzağı
Killjoy'un Nanosürü'sü
Killjoy'un Alarm Botu
Killjoy'un Tecrit'i
Raze'in Patlayıcı Çanta'sı
Reyna'nın Kem Göz'ü
Sage'in Bariyer Küresi
Sova'nın Keşif Oku
Fade'in Ecel'i
KAY/O'nun Bıçağı
Chamber'ın Kartvizit'i
Chamber'ın Buluşma'sı
Ateşten Duvar artık şunlara hasar verebiliyor:
Cypher'ın Bubi Tuzağı
Killjoy'un Nanosürü'sü
Killjoy'un Alarm Botu
Killjoy'un Tecrit'i
Raze'in Patlayıcı Çanta'sı
Reyna'nın Kem Göz'ü
Sage'in Bariyer Küresi
Sova'nın Keşif Oku
Fade'in Ecel'i
KAY/O'nun Bıçağı
Yoru'nun Fake At'ı
Chamber'ın Kartvizit'i
Chamber'ın Buluşma'sı
KAY/O
PARÇA/Tesirli: KAY/O'nun artık bıçağını düşmanlara isabet ettirdiğinde kaç düşmanın sindirildiğini takım arkadaşlarına bildiren seslendirmeleri var.
SIFIR/Noktası artık şunlara hasar verebiliyor:
Fade'in Ecel'i
Killjoy
Nanosürü artık şunlara hasar verebiliyor:
Cypher'ın Bubi Tuzağı
Killjoy'un Nanosürü'sü
Killjoy'un Alarm Botu
Killjoy'un Tecrit'i
Raze'in Patlayıcı Çanta'sı
Reyna'nın Kem Göz'ü
Sage'in Bariyer Küresi
Sova'nın Keşif Oku
Chamber'ın Kartvizit'i
Chamber'ın Buluşma'sı
Fade'in Ecel'i
KAY/O'nun Bıçağı
Raze
Patlayıcı Çanta
Artık şunlara hasar verebiliyor:
Fade'in Ecel'i
Renk Tesirli Bomba
Artık şunlara hasar verebiliyor:
Fade'in Ecel'i
Sova
Şok Oku
Artık şunlara hasar verebiliyor:
Fade'in Ecel'i
Avcı'nın Hiddeti
Artık şunlara hasar verebiliyor:
Raze'in Patlayıcı Çanta'sı
Reyna'nın Kem Göz'ü
Fade'in Ecel'i
Chamber'ın Buluşma'sı
Viper
Asit Havuzu
Artık şunlara hasar verebiliyor:
Cypher'ın Bubi Tuzağı
Killjoy'un Nanosürü'sü
Killjoy'un Alarm Botu
Killjoy'un Tecrit'i
Raze'in Patlayıcı Çanta'sı
Reyna'nın Kem Göz'ü
Sage'in Bariyer Küresi
Skye'ın İzsürenler'i
Sova'nın Keşif Oku
Chamber'ın Kartvizit'i
Chamber'ın Buluşma'sı
Fade'in Ecel'i
KAY/O'nun Bıçağı
Hasar Çarpanı GüncellemeleriAlana zamanla hasar veren yetenekler artık işlevsel nesnelere hasar verebildiklerine göre sırada hasar çarpanlarını düzenlemek var. Bu alan etkili yetenekler büyük bir alana etki ediyor ve süreleri sona erene kadar yüksek hasar veriyorlar. Bu yeteneklerin oyuncu olmayan unsurlara karşı hasarlarını taban hasarlarının yaklaşık %50'sine eşdeğer miktarda hasar verecek şekilde azaltarak rakiplerin işlevsel nesnelerinin direkt olarak ortadan kaldırılmasına engel oluyor ve Sage'in Bariyer Küresi gibi can miktarı yüksek yeteneklerin de etkilerini koruyabilmelerini sağlıyoruz.Breach
Artçı Sarsıntı'nın oyuncu olmayan unsurlara karşı hasarı azaldı: %250 >>> %100
Brimstone
Yakıcı'nın oyuncu olmayan unsurlara karşı hasarı azaldı: %100 >>> %50
KAY/O
PARÇA/Tesirli'nin oyuncu olmayan unsurlara karşı hasarı azaldı: %250 >>> %100
Killjoy
Nanosürü'nün oyuncu olmayan unsurlara karşı hasarı azaldı: %100 >>> %50
Phoenix
Yakar Top'un oyuncu olmayan unsurlara karşı hasarı azaldı: %100 >>> %50
Raze
Patlayıcı Çanta'nın oyuncu olmayan unsurlara karşı hasarı azaldı: %1200 >>> %250
Renk Tesirli Bomba'nın oyuncu olmayan unsurlara karşı hasarı arttı: %100 >>> %250
Bombot'un oyuncu olmayan unsurlara karşı hasarı azaldı: %250 >>> %100
Viper
Asit Havuzu'nun oyuncu olmayan unsurlara karşı hasarı azaldı: %100 >>> %50
Dost Hasarına Bağışıklığı Olan YeteneklerŞu yetenekler artık dostlardan hasar almıyor:Chamber
Buluşma
Kartvizit
Cypher
Gizli Kamera
Fade
Ecel
Musallat
KAY/O
SIFIR/Noktası
Killjoy
Alarm Botu
Tecrit
Raze
Patlayıcı Çanta
Bombot
Skye
İzsürenler
Av Peşinde
Sova
Baykuş Dron
Keşif Oku
Yoru
Çatkapı
Fake At
SİLAH GÜNCELLEMELERİSpectreSpectre'ın orta ve uzun menzilde olması gerekenden daha iyi performans gösterdiğini ve sonuç olarak ucuz silahların satın alındığı turlarda Ares gibi seçeneklerin pek tercih edilmediğini gördük.
Spectre için üçüncü bir hasar menzili eklendi ve bu menziller güncellendi. Yeni menziller ve gövdeden vuruş hasarları:
0-15 metre - 26 hasar
15-30 metre - 22 hasar
30+ metre - 20 hasar
Önceden menziller ve hasarlar şu şekildeydi:
0-20 metre - 26 hasar
20+ metre - 22 hasar
MOD GÜNCELLEMELERİTam Gaz BetasıTam Gaz betası 7 Aralık 2022 - 11 Ocak 2023 tarihleri arasında oynanabilir olacak. Sıraya girin ve geribildiriminizle yeni oyun modunu test etmemizde bize yardımcı olun!
Standart 5'e 5 derecesiz oyun modu gibi ancak daha yoğun:
5 turu ilk alan kazanır - yarılar 4 turdan oluşuyor
Kazanma koşulları Spike oyun moduyla aynı
Tek bir Spike var
Tur başında kazanılan kredi miktarı sabit
800
2400*
Tabanca turunu kazanınca gelen 600 bonus kredi hariç
4250
4250
Silahlar ve krediler sonraki tura aktarılabiliyor
Tabanca turu kazanılırsa +600 kredi
Standart skor bonusu (+200 kredi) ve Spike yerleştirme bonusu (+300 kredi)
Her turun başında 2 ulti yükü verilir
Uzatmalarda kazanan alır kuralı uygulanır
Ortalama karşılaşma süresi 15 dakika
GİDERİLEN HATALAR
Phoenix'in Yakardöner yeteneği aktifken Viper tarafından çürüme etkisine uğratılıp ölerek yeniden doğduktan sonra kısa bir süreliğine çürüme etkisine uğratılamamasına neden olan bir sorun giderildi. (Hatayı raporladığı için Iyerfire'a teşekkürler.)
Cypher'ın Icebox'taki sarı kutunun yanındaki cam panellere Bubi Tuzağı yerleştirememesine neden olan bir sorun giderildi.
Düşman Gizli Kameraların ve Taretlerin Cypher'ın Bubi Tuzağı'nı tetiklemesine neden olan bir hata giderildi.
Düşmanların Chamber'ın Buluşma ışınlayıcısına yakın dövüş silahıyla hasar verememesine neden olan bir hata giderildi.
Bombot'un Yoru'nun Çatkapı'sıyla etkileşime girdiğinde patlamasına neden olan bir hata giderildi.
Sitede yer alan tüm yazı, yorum, görsel, bağlantı, dosya ve diğer paylaşımlar tamamen ilgili kullanıcıların kendi sorumluluğundadır. Kullanıcılar, paylaştıkları içeriklerin yürürlükteki telif hakkı, kişilik hakları, marka hakları ve diğer tüm yasal mevzuata uygun olduğunu kabul ve taahhüt eder.