Rehber The Time I Have Left Expedition 33 Benzerliğini Yalanladı (2026) | Güncel Bilgiler

Cevaplar0
Görüntüleme4
Katılım
14 Ocak 2026
Mesajlar
3,534
Tepkime puanı
2
Puanları
0
Discord
qewrty
Mevcut Bakiye
0 ₺

1770622286_56aabe25534ca4ba.jpg

✍️ Muhammed Kayan | 📅 13.11.2025 - 09:52 | 🏷️ Oyun Haberleri



Oyun dünyasında gündem yaratan bu gelişme, oyuncuların büyük ilgisini çekiyor. The Time I Have Left Expedition 33 Benzerliğini Yalanladı konusuyla ilgili tüm detayları bu rehberde bulabilirsiniz.

Geliştirici ekip, The Time I Have Left’in Expedition 33’ten esinlenmediğini açıkladı. Oyunun 2022’den beri aynı temalarla geliştirildiği vurgulandı.


Yılın en dikkat çeken RPG oyunlarından Clair Obscur: Expedition 33, sıra tabanlı rol yapma türünü yeniden popüler hale getirdi. Ancak bu başarının gölgesinde başka bir yapım tartışmaların odağına yerleşti: The Time I Have Left. Oyun, benzer temalar taşıdığı gerekçesiyle Expedition 33’ün bir kopyası olmakla suçlandı. Geliştirici ekip Ground, bu iddiaları kesin bir dille reddederek projelerinin yıllardır aynı vizyonla geliştirildiğini belirtti.

The Time I Have Left Kendi Kimliğini Korumakta Kararlı

Ground ekibine göre The Time I Have Left, Expedition 33’le sadece yüzeysel benzerlikler taşıyor. Her iki yapım da ölümle işaretlenen karakterler etrafında dönse de, tematik ve görsel açıdan tamamen farklı dünyalar sunuyor. Geliştiriciler, oyunun zamanla yarışan baş karakteri Aline’in hikâyesinin 2022’de yayımlanan ilk demodan beri aynı çizgide ilerlediğini hatırlatarak, benzerlik iddialarının yersiz olduğunu vurguladı.

Every time someone accuses us of ripping off Expedition 33, we die a little bit inside.

Yes, it's a turn-based RPG.
Yes, it has dodges and parries.

Our game already had all that in the public demos we released in 2022 and 2024.
No need to call us names?? pic.twitter.com/zhe5XKQyQ4
— The Time I Have Left?Demo OUT NOW (@ground_ga) November 12, 2025

Oyun, sıra tabanlı dövüş sistemiyle dikkat çekiyor. Ancak The Time I Have Left, klasik RPG unsurlarına ek olarak kaçınma ve savunma mekaniğiyle oyuncuya aktif refleks gerektiren bir deneyim sunuyor. Bu yönüyle Expedition 33 ’ün ritmik savaş yapısından farklılaşıyor. Görsel olarak ise karanlık ve minimalist sanat tarzı, yapımı türdeşlerinden ayıran bir atmosfer yaratıyor.

Ground, sosyal medyada paylaştığı mesajlarda “benzerlik değil, rastlantı” vurgusu yaptı. Ekip, Expedition 33’ün başarısından ilham almadıklarını, hatta ilk oynanabilir sürümün iki yıl önce Steam’de yer aldığını hatırlattı. Bu açıklama, özellikle indie oyun topluluğunda yapımın özgünlüğünü savunan birçok oyuncu tarafından olumlu karşılandı.

Her ne kadar çıkış tarihi henüz açıklanmasa da, The Time I Have Left için Steam’de oynanabilir bir demo mevcut. Oyunun zamanı durdurma temalı anlatımı ve tekinsiz atmosferi, şimdiden dikkatleri üzerine çekmiş durumda. Görünen o ki Ground, popüler örneklerle kıyaslanmak yerine kendi özgün kimliğini koruyarak oyunculara farklı bir RPG deneyimi sunmaya kararlı.


Konuyla ilgili görüşlerinizi ve düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlar bölümünde bizimle paylaşabilirsiniz.


Bu içerik Merlin'in Kazanı kaynağından alınmıştır.
 
5,786Konular
7,915Mesajlar
1,005Kullanıcılar
Geri
Üst